Hallo Gemeinde,
ich habe mir mal ein paar Änderungen bezüglich der Spionagetechnik gemacht, da die Spionage-Technik aktuell nur bis Stufe 25 wichtig ist und auch nicht beachtet wird.
Ich würde die Spionagetechnik an 2 Sachen gerne Koppeln:
1. Systemansicht
In einem anderen Thread wird gerade über die Sinnhaftigkeit einer Systemübersicht diskutiert. Ich würde so einer Ansicht zustimmen und sie an die Spionagetechnik binden. Die Übersicht ist immer vorhanden. Von den Systemen 1 bis z.B. 60 sind alle Planeten in der Übersicht zu sehen. Je höher die Systemnummer wird, desto weniger Planeten werden angezeigt .Je höher die Spionagetechnik, um so mehr Planeten werden wieder angezeigt. Ich stelle mir eine fallende Exponentialfunktion vor, die ab den Anfang vom Mid-Rim stark abfällt ( z.B. e^-x^2). Man könnte jetzt die Funktion um einen Parameter, sprich die Spionagetechnik, erweitern, um mehr Planeten in der Übersicht sichtbar zu machen. Welche Planeten angezeigt werden, kann den Zufall überlassen werden.
2. Sonden
Ich finde man sollte die Sonden auf nur noch 2 Typen beschränken und die Genauigkeit von der Spionagetechnik abhängig machen.
Sonde Typ 1:
Man erkennt Rohstoffe, Schiffe, Bodentruppen mit einer am Anfang schlechten Genauigkeit. Mit höherer Spionagetechnik erkennt man die eben genannten genauer.
Sonde Typ 2:
Aktuell sieht man bei einem 2er Scan die genaue Anzahl der angreifenden Schiffe sowie die verteidigende Flotten, was meiner Meinung nach eher Nachteile als Vorteile hat. Ich würde hier ebenso wie oben mit schlechter Genauigkeit anfangen und durch Forschung eine Verbesserung erreichen.
Was will ich mit dieser Änderung erreichen? Mehr Spielspass und eine Sinngebung der Spionagetechnik. Durch Systemansicht werden nicht so aktive Spieler unterstützt und durch die Formel Mid-Rim und Outer-Rim Kolonien zunächst geschützt. Hinzu kommt ein Überraschungsfaktor für Angreifer und Verteidiger, da je nach Forschungsstufe der eine dem anderen einen Vorteil über die genauere größe der Flotte besitzt.
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