Danke ChatGPT
Posts by cowboyjoe
-
-
Nice! Danke für die Info 🙂
-
Wann gibt es dazu Infos?

-
Gibt es schon Planungen und einen Zeitplan für ein erstes Event in Jedha?
-
Ich kann das leider kaum lesen. Ein Mindestmaß an Satzbau, Zeichensetzung sowie Groß- und Kleinschreibung ist, gerade mit Blick auf die technische Unterstützung, echt nicht zu viel verlangt.
-
-
Oh danke für den Hinweis Cowboy... mach ich morgen früh direkt rein... Formblatt 1 statt 2 eingefügt

Ergänzt du auch noch die Werte ?

-
Die Schadenstabelle für den V19- Jäger bei den Reps fehlt noch:-)
-
Frage nochmal an Team Rot ( Corefindel und co). Wenn die aktuelle Runde schon "Scarif" heißt, die neue Runde "Jedha", dann muss doch imo quasi auch folgerichtig für V5 eigentlich die Sequelwelt gesetzt sein- denn offensichtlich sind das ja schon Planetennamen (und tw Grafiken) aus dem Disney-Canon. Ich meine, eine ganze Generation potentiell neuer Spieler ist jetzt in den letzten Jahren eh mit dem neuen Disney-Canon, der epischen Story und den liebgewonnenen Charakteren groß geworden. Was will man die jungen Leute noch mit dem alten Zeugs aus OT und PT begeistern. Naja, hier zu meiner Frage: Hätten wir dann ggf vier Fraktionen oder nur zwei? Und welche wären das? First Order / Last Order vs New Republic / New Rebellion? Oder vllt doch eine Runde in der Mando-Ära zwischen OT und ST? Dann wäre New Republic / Imperial Remnants vllt auch gut.

-
Ich habe noch kurz in V2 reinschnuppern können, bevor ich dann aktiv in V3ff gespielt habe. Das waren noch Zeiten. Legion of Glory ftw :D.
Legendär auch mein Studium in den USA, der Zeitunterschied von 8h hat mir gut in die Karten gespielt:D
Grandios auch die Chaosrunde Burger Empire Reloaded. Damals war ich im Team Rot und hatte sukzessive die ganzen Grafiken und Texte für Hega von McDonalds und Burger King zusammengesucht und ins Spiel gebracht.
Viele schöne Erinnerungen. Auch - oder eher: gerade dort - während der Adminzeit. Konzeption, Diskussion, Test, Rundenstarts...
-
Prediction: stinger5 und der HEGA-Server in 24 Stunden
Love IT

The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content. -
Ahoi liebe Leute,
ich schaue gerade ein wenig in V4.4 rein - es macht wirklich viel Spaß. Ich muss jedoch gestehen, dass ich ganz vergessen habe, wie man Planeten kolonisiert - bzw. ich konnte mit Flottenbefehl "Bodenkampf" nichts anfangen (jaja, ich weiß, der wurde noch zu meiner Zeit im Team Rot als Ersatz für "Besetzen" eingefügt...). Im Wiki steht dieser Flottenbefehl nicht. Dort wird nach wie vor "Besetzen" erklärt. Per "Ausschlussverfahren" habe ich den Flottenbefehl "Bodenkampf" fürs Besetzen dann doch verwendet, dabei aber natüüüürlich (:facepalm:) den Haken für "besetzen" nicht gesehen und somit nicht gesetzt - bin dann einmal komplett unnötig geflogen. Ich möchte daher anregen, den Flottenbefehl "Besetzen" im Wiki "Bodenkampf" zu nennen (auch in den anderen Artikeln zum Kolonisieren usw) und auch explizit auf das Häkchen "Planet besetzen" im nächsten Menüfenster während des Flottenstarts hinzuweisen.
Viele Grüße,
Joe
Fehler ist immer noch im Wiki. : -) Hast du da einmal Zeit zu, bei "Kolonisieren" und "Besetzen" entsprechend die Beschreibung der Funktion abzuändern DreamwaverSB ?
-
Mit Blick auf die neue Relevanz von Bodentruppen - und auch unter Berücksichtigung des Canon wäre es mE nicht ganz uninteressant, einzelne Kampfschiffe in der neuen Runde (Acclamator, Venator etc) mit Platz für Bodentruppen auszustatten. Dafür müsste man mE technisch zwischen Laderaum für Ressourcen und für BT unterscheiden, damit GKS eben keine Ressourcen mitnehmen können.
Zudem könnte man mit einer solchen Unterteilung auch die Klasse 0-Schiffe in Frachter und echte Landungsschiffe mit unterschiedlichem Aufgabenportfolio und Fähigkeiten unterteilen und so mehr Diversifikation in der Flottenzusammensetzung erreichen.
-
Mit dem gestiegenen Wert der Verteidigungsanlagen jetzt in V4.4 möchte ich als Spieler meine VT-Stärke gerne mit der Angriffskraft meiner Mitspieler vergleichen. Dadurch ergibt es sich, dass ich entsprechend die Flottenstärke meiner Mitspieler ausspioniere. Eine anschließende Simulation aus dem Spionagebericht heraus ist jedoch nur umständlich möglich: Ich werde dort als Angreifer eingetragen, dementsprechend werden meine VT nicht automatisch mit in den Simulator übertragen. Nur durch manuelles Umtragen der Spionagewerte meines Gegners in "Angreifer" und dem anschließenden Eintragen meiner VT unter "Verteidigung" komme ich zur gewünschten Simulation.
Vorschlag: Einen Button einfügen, in dem man die Rollen Angreifer / Verteidiger schnell tauschen kann.
-
Ahoi liebe Leute,
ich schaue gerade ein wenig in V4.4 rein - es macht wirklich viel Spaß. Ich muss jedoch gestehen, dass ich ganz vergessen habe, wie man Planeten kolonisiert - bzw. ich konnte mit Flottenbefehl "Bodenkampf" nichts anfangen (jaja, ich weiß, der wurde noch zu meiner Zeit im Team Rot als Ersatz für "Besetzen" eingefügt...). Im Wiki steht dieser Flottenbefehl nicht. Dort wird nach wie vor "Besetzen" erklärt. Per "Ausschlussverfahren" habe ich den Flottenbefehl "Bodenkampf" fürs Besetzen dann doch verwendet, dabei aber natüüüürlich (:facepalm:) den Haken für "besetzen" nicht gesehen und somit nicht gesetzt - bin dann einmal komplett unnötig geflogen. Ich möchte daher anregen, den Flottenbefehl "Besetzen" im Wiki "Bodenkampf" zu nennen (auch in den anderen Artikeln zum Kolonisieren usw) und auch explizit auf das Häkchen "Planet besetzen" im nächsten Menüfenster während des Flottenstarts hinzuweisen.
Viele Grüße,
Joe
-
Von wegen Weihnachtsfrieden, das ist ein virtueller Lockdown!!!!
-
Liebes Team, liebe Community,
wenn ich richtig gezählt habe, bin ich seit September 2014 Teil von „Team Rot“. Davor war ich bereits mehrere Jahre ein sehr aktiver Spieler, meistens auf Seiten der Rebellion in der Allianz „Legion of Glory“, damals noch unter sky bzw. später bei den "Angry Birds". Ich habe die letzten Züge von v2 mitgemacht, ich habe den Epochenaufstieg mitgemacht, ich habe auch mal die Black Sun gespielt und natürlich habe ich mir fast täglich nachts den Wecker gestellt. Zudem habe ich 2014 mit der Einführung der Holonet News (+++ Holonet News +++) (unbewusst) den Grundstein für den heutigen Holonet-Bereich im Forum gelegt, der sich wachsender Beliebtheit erfreut. Am spannendsten war die Zeit als Spieler 2013: Zu dieser Zeit habe ich in den USA gelebt – bei 8h Zeitunterschied. So habe ich geschlafen, während es in Deutschland Tag war und wurde quasi "tagsüber" nicht angegriffen. Andersherum konnte ich Angriffe timen und Nachtproduktionen abfarmen, während ihr geschlafen habt – und das, für mich, am helllichten Tag; - ).
Entspannter war HEGA nie.In meiner Zeit als Admin bzw. Supporter ab 2014 habe ich gefühlt unendliche Diskussionen mit euch geführt. Per Skype, per Forum, per PM oder per Supportticket – gar mal per TS auf div. Allychannels. Neben vielen, vielen anderen Spielaspekten habe ich gemeinsam mit Raiden und Corefindel das komplette Re-Balancing aller Schiffe und Schiffsklassen in monatelanger Kleinstarbeit durchgeführt. Unvergessen auch die Vorbereitung (und die Teilnahme an) der Chaosrunde 2.0, „Burger Empire
reloaded“ zum 10-jährigen Bestehen von HEGA. Das nun eingeführte Eventsystem geht beispielsweise auch zurück auf meine Kappe – auch wenn stinger5 es mühsam implementiert hat. Und wer weiß wieviel cowboyjoe noch in kommenden Funktionen drinsteckt.Auch wenn ich insbesondere in den letzten Wochen durch Corona mehr Zeit für HEGA geschenkt bekommen habe, musste ich doch feststellen, dass meine persönlichen Prioritäten nicht mehr in dem Ausmaß bei diesem Spiel liegen, wie es HEGA gebührt. Ich kann und will mich nicht nur halbherzig und „zwischendurch“ um etwas kümmern. Das bringt weder mir noch HEGA etwas. Nun, nach insgesamt rund 10+ Jahren HEGA ist daher für mich die Zeit gekommen, sehr schweren Herzens lebe wohl zu sagen. Ich halte es jedoch nur für fair und folgerichtig, meine Arbeit als Mitglied von Team Rot niederzulegen und nicht mehr aktiv ins Spielgeschehen bzw. in die „Rennleitung“ einzugreifen.
Ich sehe HEGA auf einem sehr guten Weg und sehe auch mit trixo98 und Apia hervorragenden Nachwuchs im Adminteam, der das Spiel gemeinsam mit „den alten Hasen“ wunderbar durch die nächsten Jahre begleiten wird. Zudem bewundere ich das wachsende Gesamtteam, die Grafiker, Coder, Texter und Moderatoren sowie die damit einhergehende Kreativität, Agilität und Professionalität. Ich glaube, HEGA war in den letzten 5 Jahren nie so populär wie heute. Das HEGA-Team war nie größer und nie aktiver. Daher werde ich nun das Spiel mit einem lachenden und einem weinenden Auge verlassen!
Ich bin mir aber sehr sicher, dass ich in unregelmäßigen Abständen ins Forum schauen werde um mich vom Erfolg von HEGA zu überzeugen!
Machts gut,
cowboyjoe
Edit: Kopie des Threads aus dem Archiv
The content cannot be displayed because you do not have authorisation to view this content. -
Und es hat sich wiederholt
Ich hab doch gar nichts geschrieben xD
-
Dann lassen wir alles stehen und liegen und bauen dir groß blinkend einen Link zur Roadmap ins Game. Wie können wir es denn für dich am besten positionieren?*
*Kann Spuren von Sarkasmus enthalten

-
Ideal für Social Media
