Moin moin,
im Entwicklertagebuch wurde vor nicht allzu langer Zeit vorgestellt, dass in V4 ein Loyalitätsprinzip eingeführt wird, das es auch erlaubt, fraktionsgleiche Spieler anzugreifen, mit dem "Nachteil" für den Spieler, dass ein Loyalitätswert zur Fraktion dann sinkt.
Welche Auswirkungen wird das auf Allianzen/Imperien haben?
a) Können die gemischt werden?
b) Gibt es einen übergreifenden Allianz-Loyalitätswert? (... und hätte der Auswirkung auf Kriege?)
c) Gibt es dann auch fraktionsübergreifende Bündnisse, bzw. NAPs innerhalb von Fraktionen? (... und kann man Spieler anderer Fraktionen verteidigen? )
Viele Grüße
Shark