Beiträge von Corex

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    Da is mehr Beat als bei jedem Kinderkackemist von dem dir geposteten, @Kerman ... Klingt komisch, ist aber so :P ^^

    Bester überhaupt nicht. Mit die besten Texte, ja...
    Der beste im Genre Deutschrap ist immer noch der gute, alte Samy ;)


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    Da kommt einfach keiner auch nur annähernd dran mMn

    Wenn eh alle momentan dabei sind:


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    Abend,


    damit wir uns hier nicht weiter im Kreis drehen und weiter im Off- Topic versinken:
    Die "nicht-skript-bezogene" Arbeit ist zum großen Teil auf die Moderatoren und Grafiker aufgeteilt, damit die Coder sich eben auf ihre Arbeit konzentrieren können.


    Und jetzt ein allerletztes Mal: Wir sind generell dafür, die vorhandenen Texte ins Englische zu übersetzen, nur können wir das auf Grund der aktuellen Bugs nicht leisten. Das heißt, dass die Texte für Gebäude, Schiffe, Bodentruppen etc. erstmal nicht im Spiel auftauchen werden, wenn sie übersetzt wurden. Dass die entsprechenden Passagen aus dem Quellcode rausgesucht werden ist, wie schon mehrfach erwähnt, keine Sache von 10 Minuten.


    Gerne können sich die Leute, die schon Mal Texte übersetzen wollen, bei mir melden.


    Vorerst und auf unbestimmte Zeit closed!


    Wer damit ein Problem hat: Ihr wisst wie man mir 'ne PN schreibt...

    Also Leute, für alle nochmal zum mitschreiben:


    Die Coder haben momentan besseres zu tun, als Hunderte von Texten aus dem gesamten Quellcode heraus zu suchen. Momentan ist dies personell und zeitlich nicht drin. Ein dauerndes "Ja, aber blahblahblah" wird an der Sache nichts ändern und wie hier jetzt schon mehrfach mitgeteilt wurde, wird der Quellcode, auch keine Ausschnitte, herausgegeben!


    also ich hab zugriff auf Übersetzer Software für Gewerblichengebrauch im Wert von 1.000€. So weit ich weiß könnte wir damit auch solche Quelltexte übersetzen, weil die Software das erkennen kann.

    Das löst aber noch lange nicht das Problem mit den englisch-/deutschsprachigen Supportern, Moderatoren und Codern.

    Mal ganz abgesehen von der Menge an Arbeit die das brauchen würde, würde es die Community effektiv in mehrere Teile splitten, da nicht jeder beide Sprachen spricht

    Mal ganz davon abgesehen, dass eine gesplittete Community für mich keine Community mehr ist, sondern ein Haufen von Menschen die in unterschiedlichen Sprachen ein und das selbe Spiel spielen.

    Abend,


    Admiral McRose: Wir haben hier im Forum für bestimmte Bereiche, wie den Ideenbereich, bestimmte Regeln. Du wurdest heute Mittag schon einmal darauf hingewiesen. Falls du diese noch nicht gefunden hast: "Wie poste ich eine Idee richtig?"


    Zudem würde das Balancingproblem nicht wirklich behoben, wenn einfach nur die Forschungsstufe erhöht wird.


    Deswegen spiel ich hier jetzt mal Schlüsseldienst: Closed!
    Bei Problemen damit: PN.


    Corex

    Schon was älter, aber immer noch gut... :)


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    Um mal aufs thema zurück zu kommen. Nach oben öffnen und nach unten schützen ist ne gute idee!!


    Da muss dann aber auch wieder geschaut werden, wie hoch die Schutzzonen gehen sollen.
    Wie Fo schon geschrieben hat, es wird die Leute geben, die für mehr Zonen sind und die, die für weniger sind.


    Ich persönlich sehe mich in der letzten Gruppe, da ich finde, wer in diesem Spiel die 1Mio. Punktegrenze überschreitet hat das Spiel soweit verstanden, das er ab da auch ohne weitere Schutzzonen auskommen müsste.


    Wenn jetzt kommt: "Ja, aber..." Ich weiß dass es auch Leute gibt, die, auch wenn sie ständig zu Weltraumschrott geflogen werden, irgendwie so hoch kommen, aber mMn haben diese Leute das Spiel dann nicht verstanden.

    Fürs Endgame steht noch immer das Konzept "Erobere die Galaxie/Fraktionsdominanz" an. Daran wird sich nichts mehr ändern, da wir dafür schon seit ca. einem Jahr die Grundsteine legen und absehbar endlich zu einer nutzbaren Implementierung kommen werden.


    Damit ist denke ich alles gesagt worden.
    Ich spiel dann mal Schlüsseldienst und mach hier zu.



    Closed