Btw. soweit ich deinen Eingangspost verstehe, stört dich eigentlich nicht die 'Performance' der Berechungen, sondern die Wartezeit zwischen den einzelnen Berechnungsmöglichkeiten. Das wird auch ein performanterer Server nicht abstellen, da dies aus gutem Grunde (Spamschutz etc.) so eingestellt wurde.
Ich meinte dass die Wartezeit eben vor Spam schützt - was die Wartezeit beeinträchtigt nicht mehr nötig ist, wenn die Berechnung nicht mehr vom Server ausgeführt würde.
Wir hatten mal die Überlegung, die Kampfsimulationen abhängig von der Auslastung berechnen zu lassen. Also wird aktuell wenig simuliert, dann sinkt auch die Wartezeit. Ganz ohne Wartezeit wird es aber nicht gehen, was u.a. dem schon angesprochenen spamschutz angeht.
Das würde mich freuen