Posts by trixo98

    Dear Community,

    Following our first update on the current status of Version 5, we’re reaching out to you today with a request. Development work has been steadily progressing for months. Many of the core features that define the game have now been implemented. Over the coming weeks and months, we plan to conduct extensive testing of the new version. We would greatly appreciate your support in this effort.

    In a “Closed Alpha,” we would like to have a select group of players test the system. The requirements for participation are as follows:

    1. A forum account for applying and communicating.
    2. Sufficient time (at least 3 hours per week) to thoroughly test the game features and experience with the current version of the game (Version 4).
    3. Willingness to communicate with other testers so that various flight patterns and combat scenarios can be simulated.
    4. Patience when things don’t work as they should at first.
    5. Detailed communication with the development team so that we can understand and fix the bugs.

    So if you’re interested in getting an early look at the upcoming version of Hidden Empire, feel free to apply to be a tester.

    We’re accepting applications via forum conversations.

    Please contact trixo98 :jawa:
    -> Click on the profile, then the three dots, and select “Start Conversation.”

    Finally, a few notes for the record:

    • Submitting an application does not guarantee a spot in the test.
    • Due to our close collaboration with the development team, the test group will be small.
    • Just like our work at Team Hidden Empire, participation as a tester is on a volunteer basis.

    We look forward to receiving your applications. :rogerroger:

    Team Hidden Empire

    Liebe Community,

    nach unserem ersten Update zum aktuellen Stand von Version 5 wenden wir uns heute mit einem Anliegen an euch. Die Programmier-Arbeiten laufen seit Monaten stetig voran. Viele Grundfunktionen, die das Spiel ausmachen sind inzwischen implementiert. In den kommenden Wochen und Monaten möchten wir die neue Version intensiv testen. Dazu würden wir uns über Unterstützung freuen.

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    In einer "Closed Alpha" würden wir gerne einige ausgewählte Spieler das System testen lassen, Voraussetzungen für eine Teilnahme wäre dazu:

    1. Ein Account im Forum für die Bewerbung und Kommunikation.
    2. Ausreichend Zeit (min. 3 Stunden in der Woche) um die Spielfunktionen ausgiebig zu testen und Erfahrung mit dem bisherigen Spiel (Version 4).
    3. Bereitschaft mit anderen Testern zu kommunizieren, damit verschiedene Flugarten, Kampfabläufe simuliert werden können.
    4. Frustrationstoleranz, wenn die Dinge erst einmal nicht so funktionieren, wie sie sollten.
    5. Ausführliche Kommunikation mit dem Entwicklungsteam, damit wir die Fehler verstehen und korrigieren können.

    Falls du also Interesse hast, die künftige Version von Hidden Empire in ihrem frühzeitlichen Zustand zu bewundern, dann bewirb dich gerne bei uns als Testperson.

    Die Bewerbungen nehmen wir über das Forum in Konversationen entgegen.

    Bitte wendet euch dabei an trixo98 :jawa::
    -> Klick aufs Profil, dann die drei Punkte und "Konversation starten".

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    Zum Schluss einige Hinweise pro forma:

    • Eine Bewerbung ist keine Garantie am Test teilzunehmen.
    • Aufgrund der engen Zusammenarbeit mir dem Entwicklungsteam wird die Testgruppe klein ausfallen.
    • Wie die Arbeit im Team Hidden Empire, erfolgt die Mithilfe als Testperson ehrenamtlich.

    Wir freuen uns auf eure Bewerbungen. :rogerroger:

    Euer Team Hidden Empire

    Dear Community,

    It’s been quiet on our channels for quite some time. But now, at last, a message has reached you from the distant red admin planet...
    In the coming weeks, we want to update you on the current status of Version 5’s development and prepare you for the next steps we plan to take with you this year!

    Programming work continues to progress steadily. Many of the core features that define the game have now been implemented. So let’s take a look behind the scenes of the new version of Hidden Empire Galaxy Adventures—starting today with:


    The galaxy map! “The vastness of space...”

    To help you find your way around the galaxy in the future, the new galaxy map offers several new features.


    The map is now divided into three levels, between which you can switch seamlessly:

    As usual, the Galaxy Overview is located at the top level. In addition to simple solar systems, there are now also systems with multiple suns. After all, Star Wars’ most famous desert planet needs more than one sun!

    You can then drill down one level by name, system number, or click to reach the System Overview. Here you can select individual planets:

    By clicking or entering a planet number, you will be taken to a target planet in the Planet View. This reveals all the details you could possibly want to know about this planet:


    You may have already noticed this visually: We’ve decided to design the galaxy and system overview in a schematic rather than photorealistic style. This is primarily because, for true realism, it would make sense to show the planets to scale (which would make them so small you’d barely be able to see them) and ideally with proper lighting (which would obscure half the planet). But it’s also because we want to use the galaxy map as a central hub for additional information in the future—think galaxy conquest or system dominance. A schematic representation is simply better suited for tactical maps. Finally, the new design opens up new possibilities, such as: seamless zooming, coloring objects, etc.


    To improve the clarity and practical use of the map, we’re adding two more fantastic new features to our galaxy map:

    • First, the targeted search: When you enter a system or planet number, it is highlighted immediately, even before you click on it.
    • Also: filters!

    You can now search the galaxy in just a few clicks for suitable targets for your next maneuvers, whether it's an attack, espionage, or recycling. You can also get a quick overview of which systems currently contain planets belonging to which person or faction.

    The filters can be customized. The result is then displayed in both the galaxy overview...

    As well as in the system overview.

    The filters can also be combined, allowing you to highlight up to four pieces of information at once.

    This represents another important step toward giving all players equal opportunities in the game. We are aware that there are resourceful programmers who have already built such a filter function for the current version on external maps, but only a privileged few benefit from them.

    However, it doesn’t necessarily have to remain this transparent... the newly created galaxy map will be technically flexible enough to be obscured again, for example, by a Fog of War.


    Finally, in Version 5, we decided to simplify coordinates: Because while the previous 2:3:3 digit blocks provided mathematically correct coordinates, they weren’t that easy to remember. Therefore, in Version 5, all objects on the galaxy map will have only a system number and an object number.

    In addition, clicking on coordinates can be used in different ways. In V4, there was sometimes a link that took you directly to a pre-filled fleet launch. In V5, we’re giving you several options: Copy, Start Flight, Open in Galaxy Map, or Save as Favorite? The choice is yours!

    That’s it for today with our first update on development in Version 5. In the next dev blog, we’ll show you the current status of another aspect of the game. As always, we’re eager to hear your feedback. Feel free to let us know what you think of the changes.

    trixo98
    September 29, 2025 at 6:21 PM

    We look forward to showing you more soon!

    Your Hidden Empire Team

    Liebe Community,

    seit längerer Zeit herrschte Funkstille auf unseren Kanälen. Aber dann erreicht euch nun doch eine Botschaft vom fernen roten Admin-Planeten...
    In den kommenden Wochen wollen wir euch über den aktuellen Stand der Entwicklung von Version 5 informieren und auf die nächsten Schritte vorbereiten, die wir in diesen Jahr noch mit euch gehen wollen!

    Die Programmierarbeiten laufen weiterhin stetig voran. Viele Grundfunktionen, die das Spiel ausmachen, sind inzwischen implementiert. Werfen wir also einmal eine Blick hinter die Kulisse der neuen Version von Hidden Empire Galaxy Adventures - heute beginnend mit:


    Der Galaxiekarte! "Der Weltraum, unendliche Weiten, ..."

    Damit ihr euch künftig in der Galaxie gut zurechtfindet, bietet die neue Galaxiekarte einige neue Möglichkeiten für euch.


    Die Karte ist nun in drei Ebenen eingeteilt, zwischen denen ihr flüssig wechseln könnt:

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    Auf der obersten Ebene findet sich wie gewohnt die Galaxieübersicht. Neben einfachen Sonnensystemen gibt es jetzt auch Systeme mit mehreren Sonnen. Schließlich braucht Star Wars berühmtester Wüstenplanet mehr als eine Sonne!

    Per Name, Systemnummer oder Klick könnt ihr dann eine Stufe herabsteigen und landet in der Systemübersicht. Hier lassen sich die einzelnen Planeten auswählen:

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    Mit dem Klick oder Planetennummer landet ihr zuletzt bei einem Zielplaneten in der Planetenansicht. diese offenbart euch alle Details, die ihr zu diesen Planet wissen wollen könnt:

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    Optisch mag es bereits aufgefallen sein: Wir haben uns entschieden die Galaxie und Systemübersicht eher schematisch statt fotorealistisch zu gestalten. Das liegt zuerst einmal daran, dass es für einen richtigen Realismus sinnvoll wäre, die Planeten im korrekten Maßstab zu zeigen (und da sieht man dann lange nichts mehr) und am besten noch richtig zu beleuchten (dann sieht man die Hälfte des Planeten nicht mehr). Es liegt aber auch daran, dass wir die Galaxiekarte in Zukunft als zentralen Ort für weitere Informationen nutzen wollen - Stichwort Galaxiseroberung oder Systemvorherrschaft. Für taktische Karten ist eine schematische Darstellung schlicht besser geeignet. Zuletzt werden durch die neue Darstellung neue Dinge möglich, zum Beispiel: stufenloses Zoomen, Einfärben von Objekten usw.


    Für die Übersichtlichkeit und praktische Nutzung der Karte kommen aber noch zwei weitere fantastische neue Funktionen in unsere Galaxiekarte:

    • Zuerst die gezielte Suche: Wenn Ihr eine System- oder Planetennummer eingebt, wird sie direkt hervorgehoben, noch bevor ihr sie anklickt.
    • Außerdem: Filter!

    Ihr könnt die Galaxie jetzt mit wenigen Klicks nach passenden Zielen für eure nächsten Manöver durchsuchen, sei es Angriff, Spionage oder Recyclen. Außerdem könnt ihr euch einen schnellen Überblick verschaffen, in welchen Systemen gerade welche Person / welcher Verbund Planeten hat.

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    Die Filter lassen sich individuell einrichten. Das Ergebnis zeigt sich dann sowohl in der Galaxieübersicht...

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    Als auch in der Systemübersicht.

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    Die Filter lassen sich auch miteinander kombinieren, sodass ihr bis zu vier Informationen auf einmal hervorheben könnt.

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    Dies stellt einen weiteren wichtigen Schritt dafür dar, allen Spielerinnen und Spieler die gleichen Chancen im Spiel zu geben. Denn es ist uns bekannt, dass es findige Programmierer gibt, die sich bereits jetzt eine solche Filterfunktion für die laufende Version auf externen Karten gebaut haben, von denen aber nur wenige Privilegierte profitieren.

    So transparent muss es aber nicht unbedingt bleiben... die neu erstellte Galaxiekarte wird technisch flexibel genug sein, um beispielsweise durch einen Nebel des Krieges wieder verschleiert zu werden.


    Zuletzt haben wir uns in Version 5 entschieden, Koordinaten zu vereinfachen: Denn die bisherigen 2:3:3 Zifferblöcke gaben zwar mathematisch korrekte Koordinaten an, waren aber nicht so leicht zu merken. Daher werden in Version 5 alle Objekte in der Galaxiekarte nur noch eine System- und eine Objektnummer haben.

    Außerdem kann der Klick auf Koordinaten unterschiedlich verwendet werden. In V4 war teilweise ein Link hinterlegt, der euch direkt zu einem ausgefüllten Flottenstart gebracht hat. In V5 geben wir euch mehrere Optionen an die Hand: Kopieren, Flug starten, In der Galaxiekarte öffnen oder als Favorit speichern? Die Entscheidung liegt bei euch!

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    Das war es für heute mit unseren ersten Neuigkeiten zur Entwicklung in Version 5. Im nächsten Devblog stellen wir euch den aktuellen Stand einer anderen Seite im Spiel vor. Wie immer sind wir gespannt auf euer Feedback. Schreibt uns gerne was ihr von den Anpassung denkt.

    trixo98
    August 5, 2025 at 11:01 AM

    Wir freuen uns darauf, euch bald mehr zu zeigen!

    Euer Team Hidden Empire

    Ich für meinen Teil kann nur sagen, dass ich selbst jedes Mal verwirrt bin wie unser Eventsystem nochmal genau funktioniert. Dafür verwenden wir es zu selten und dann gibt es auch noch unerwartete Fehler.

    In diesem Sinne, ja man hätte sicherlich besser informieren können. Aber ja, es war jetzt halt eine spontane Weihnachtsüberraschung, die wir aus dem Ärmel geschüttelt haben. Entsprechend gab es da noch Ausbaupotenzial.

    Danke aber für euer Feedback. wir wollen das Eventsystem in V5 schließlixh besser machen, sodass es nicht zu Missverständnissen kommt.

    Zu guter letzt noch eine Einladung: Wir haben uns ja in den letzten Jahren bemüht möglichst viele Informationen zum Spiel (Baukosten, Produktionsformeln, Kampscript, Statistiken) zur Verfügung zu stellen. Wir freuen uns über Vorschläge, wie ein Spieler / Fraktion bezogenes Event aussehen könnte. Wenn ihr da einen Entwurf mit verfasst, sind wir bereit diesen zu prüfen und ggf. im Spiel zu implementieren.

    Hier im Dev-Blog sind die entsprechenden Tabellen zu finden:

    trixo98
    January 14, 2025 at 9:44 PM

    Frage, woher stammt diese Tabelle? Laut den veröffentlichten Spielewerten (siehe untere Abbildung) gibt es nur 8 Schiffe (je Klasse 2 Schiffe) also genau 1 Schiff weniger als in deiner Tabelle.


    Hier fehlt mir dann das 3. letzte Schiff mit 1200 Waffensystemen....

    Die Patchänderungen :
    - zweiter Bomber der NPCs von Schussprio 2-4-3-1 auf 1-3-4-2 (und minimale Schadensanpassungen)
    - zweites Schlachtschiff der NPCs von Schussprio 2-1-4-3 auf 4-1-2-3

    .


    Ich glaube wir haben mit dem Wechsel der Epoche 2 NPC Schiffe reduziert. Ist jetzt schon ein bisschen her...

    Here you will find general information about projects and goals for the further development of Hidden Empire.

    More detailed explanations of some points can be found in the developer's log and in the wiki.

    The following (in no particular order) are upcoming updates and/or changes:

    Green is completed

    Yellow is currently in progress

    Red is not yet in progress


    Changes are possible at any time, dates are subject to change, and basically NOTHING in this thread is binding.

    Short-term projects (still within this current round [Galaxy: Ferrix]):

    • "Meet the Admin" format (3 sessions completed, more to follow)
    • Troop balancing (Player & NPC)
    • Recalculation of maintenance cost with maintenance cost calculator
    • Restructuring of protection zones (with cross-zone attacks)
    • Overhaul of military player ranks (recalculation of K/D points for the ranking list)
    • Regular small repeatable events (no staff available)

    Medium-term projects (expected in the next round):

    • New user interface and back-end for Hidden Empire Version 5
    • Alpha tests for Version 5
    • Restructuring of flight types

    Long-term projects (on the list, but without a specific timeline):

    • Release of a new Hidden Empire app (for V5)
    • Overhaul of loyalty functions
    • Expansion and overhaul of war and related functions
    • Trade system, especially the calculation of exchange rates

    Ongoing regardless of version:

    • Advertising
    • Usability improvements (general)
    • Running major events in the game

    [Last updated: September 30, 2025]

    Patchnotes 30.09.

    • K-D Punkte Rangliste funktioniert jetzt korrekt.
    • Der Unterhaltskostenrechner
      • zeigt jetzt einen Multiplikator
      • umfasst jetzt "alle" Schiffszahlen in der Vorauswahl (also auch die in Flügen und in Angeboten des Handelszentrums)
      • die Anzahl der auswählbaren Kommandostufen-Eingabefelder wurde auf die maximale Möglichkeit reduziert
    • Ab Schutzzone 1 sollte nun Sabacc Spielen wieder möglich sein.

    Dear English speaking Community,

    We want to keep you up to date here in the forum via our DevBlog. We decided to copy the old thread and translate the old posts so you can get all the information about the recent development of our game.

    Thanks to AI Models (ChatGPT and DeepL) we could quickly translate our DevBlog for you. We apologize for any misunderstandings that might occur thanks to this method of translation.

    If you have any questions or feedback, please feel free to post them in the newly founded discussion thread.

    trixo98
    September 29, 2025 at 6:21 PM

    Your Team Hidden Empire

    Die neue Runde auf der Galaxie Ferrix läuft seit einer Woche. Schon über 350 Spielende haben sich im Wettstreit um die Macht eingefunden. Noch nicht dabei? Dann komm an Bord und registriere dich heute: http://www.hiddenempire.de

    The new round on the Ferrix galaxy has been running for a week. Over 350 players have already joined the competition for power. Not there yet? Then come on board and register today: http://www.hiddenempire.de/en/

    Our new galaxy is now online and waits to be explored. Hidden Empire is a Star-Wars-Fan project. Completely f2p - no p2w - no ads! From the community for the community. Join the galaxy, choose your faction and found your own Hidden Empire!

    Hidden Empire - Galaxy Adventures (HEGA)
    Das StarWars Browsergame. Jetzt kostenlos anmelden und die Galaxis erobern! Eine Galaxie mit tausenden Spielern erwartet dich.
    www.hiddenempire.de

    Teilt die Einladung gerne auch in euren English-sprachigen Communitys!

    Hey ich habe auch ein poplem beim anmelden zwar kriege ich die Email und er sagt der account ist frei aber wenn ich mich anmelden will sagt er der Benutzername existiert nicht obwohl es genau der ist für den ich die E-Mail erhalten habe

    Spielername: handelsföderation


    Ps: sorry falls im falschen chat

    Dein Account ist aktiv. Nutzt du die App? dort gibt es anscheinend noch Probleme bei der Anmeldung...