Die Idee kam schon mehrfach auf dennoch möchte ich sie hier noch einmal erwähnen. Es macht aktuell keinen Sinn Forschungsgebäude auf mehr als einem Planeten zu bauen, außer für Punkte
Das stelle ich einmal die Gegenfrage warum macht dies keinen Sinn?
Im gleichen Zuge würde mich vor allem interessieren, welches Ziel solche Anpassungen in jeglicher Form verfolgen. Je nach Antwort ergibt sich ja ein anderer Kontext für diese Idee bzw. die Ideen.
Wird es als Endgamekontent gegen die aufkommende Langeweile benötigt?
Wird es als Anreiz genutzt, damit Spieler in die offene Zone wechseln?
Wird es dazu genutzt, damit sich die Schere im Endgame zwischen Top 10 und Anfang der offenen Zone schneller schliessen lässt?
Oder eine Kombination aus allen 3, was wohl im Sinne aller wäre, denn mehr Spieler und mehr Kampfkraft beim Gegner lässt es dann eventuell doch interessanter werden.