Posts by Pwnd!!

    Wenn ich es also Richtig verstanden habe kann man wenn man nach erledigen der Quest die SZ wechseln und somit mehr Belohnung einfahren!?

    Also würde es strikt keinen Sinn machen wenn das Event über die Angegebene Eventzeit hinaus weiterlaufen würde denn dann würden alle ja mit dem annehmen warten bis sie in der Letzten Zone angekommen sind um das Maximale an Belohnung einzusammeln.

    Ich bin Positiv überrascht über die Änderungen aber teilweise Frage ich mich wieso sie nicht zum Teil schon früher gekommen sind? PvP ist schon ne ganze Weile mehr oder weniger kaum vorhanden und wenn beschränkt sich das oft nur auf Ress Beschaffung wirklich was Riskieren machen die wenigsten.Mit dem Update kann ich mir aber vorstellen das es sich wieder lohnt mehr zu Riskieren da man dann nicht wie vorher Monate raus ist sondern mit etwas mühe schnell wieder aufschließen kann :)

    Bzgl Unterhalt muss ich LK Recht geben das wird vermutlich noch mehr Richtung "pushen" gehen der einzige Vorteil ist das es jetzt Richtig Teuer wird.Leider gibt es aber genug Spieler die nur damit ihr Mitspieler den grössten hat selbst ihre Zeit und ihren Fortschritt opfern (Why??? :D )Wird halt noch weniger grosse Flotten geben aber es wird sie geben und sie werden wenn sie nicht zuviel riskieren auch unaufhaltbar sein.Wir werden schauen wie sich das entwickelt.

    Ansonsten auf die nächsten 18 Jahre Hega! :definitelynosith: :fight:

    Leidige Thema Dauerumode und Spielerzahlen. Habt ihr schonmal über eine Art "Schild" nachgedacht den man ziehen kann statt in den Umode gehen zu müssen? Wir alle sind nur Menschen und haben alle hier und da keine Zeit oder auch mal keine Motivation mehr und da ist das Problem bei Hega und den Spielerzahlen. Man macht z.B 3 Wochen Urlaub und möchte nicht jeden Tag mehrmals reinschauen müssen um zu Saven also geht man in den Umode was ja auch ok ist aber viele lernen den Umode zu genießen und bleiben dauerhaft oder löschen sich sogar.

    Ein Schild würde Abhilfe schaffen. Einmal gezogen kann man nicht angegriffen werden aber auch nicht angreiffen aber sonst alles im Spiel tun können wie Forschen Minen klicken etc aber damit dies nicht hart ausgenutzt wird um geschützt Hega City spielen zu können sollte die Produktion so wie im Umode eingeschränkt bleiben wenn auch evtl nicht ganz so hart statt 30% eher so auf 50%.Dieses Schild sollte auch nicht Dauerhaft nutzbar sein sondern auch einen Cooldown wie der Sittingmodus haben wenn nicht sogar 1-2 Wochen Cooldown betragen. Ich bin der Meinung das wir somit viel mehr Spieler dauerhaft im Spiel und im Geschehen halten würden. Mal so als idee und natürlich noch mehr auszuarbeiten wenn generell Interesse besteht ;)

    Bzw Müsste nicht Hega die Tage den 18. Feiern?! Habe iwie Juli/August 2007 im Kopp :D

    Ich möchte an dieser Stelle nur daran erinnern dass die Bauplatzlimitierung und das Ressourcensilo beide nicht sonderlich beliebte Konzepte waren, es würde mich wundern wenn das harte Flottenlimit mehr Zustimmung erfährt

    Ich bin kein Freund von Limitieren aber das wäre mir sogar lieber als die aushebelei des Unterhalts wie in den letzten Runden!Sei es durch "Teamarbeit"(pushen) oder einfaches nicht zahlen des UKs.Früher gab es auch Monsterflotten die gibt es jetzt auch noch aber weniger und ist denen vorbehalten die am meisten Creditspusher haben oder BTs.

    Wobei ich sagen muss das es diese Runde echt Gut aussieht und es bisher nicht großartig genutzt wurde.(Hoffe bleibt so)

    Finde es gut das dieses Thema nochmal diskutiert wird.Ist längst überfällig

    HuHu,hab da so eine Idee mit der ich mich sicherlich äusserst unbeliebt machen werde aber wie auch immer.Ich bin der Meinung das bei Inaktiven die sich 24h oder von mir aus auch 48h nicht eingeloggt haben ihre Produktion Automatisch auf 30% runtergeschraubt werden sollte.Durch diese Massen an Ressourcen die dort abgefarmt bzw abgeholt werden,wird das ganze Spielgeschehen beeinflusst.Die Ressproduktion wird teilweise ins Absurdum gerückt und die Preise der Ressourcen gehen meist auch sehr schnell nach Runden beginn in den Keller und sind Wertlos.Meiner Meinung nach könnte diese Änderung dazu führen daß die Ressourcen bis ins Lategame zu gebrauchen sind und vorallem vernünftig handelbar.

    [...] Bleibt freundlich im Umgang miteinander. [Edit: trixo98]

    Hier geht es darum daß die BT einen zu großen Einfluss auf das Kriegsergebnis haben welcher völlig übertrieben ist.Bin auch dagegen die BT komplett uninteressant zu machen aber solche Ergebnisse machen den ganzen Bericht Absurd.Dieser Meinung wäre ich auch gewesen wenn es andersrum ausgegangen wäre ;)

    Abschaffung der kompletten Blockade von Spielern.Diese Mechanik war für Spielerzahlen von ca 1k noch tragbar aber nicht mehr bei 300 Aktiven.Das ist für viele der Hauptgrund weshalb sie in keiner Allianz sind und auch keine Kriege möchten.Das Risiko ist vielen zu Gross also gehen sie auch meist nach Kriegserklärung in Massen in den Umode ;)

    Eigentlich eine sehr Strategisch einsetzbare Waffe welche aber heute fast nur noch Negativ behaftet ist.

    Würde ergänzen, dass es bei so vielen Spielern in Allianzen tatsächlich nicht so gut ist. Wären es kleinere Allys wäre das Feature besser innerhalb des Kriegs.

    Sehe dabei aber nicht das dies irgendwie was an der Situation für die Spieler ändert!?Bin auch für Maximal 10 Spieler Pro Allianz aber eher deswegen damit wir eine Vielzahl und Vielfalt an Allianzen haben ;)

    Abschaffung der kompletten Blockade von Spielern.Diese Mechanik war für Spielerzahlen von ca 1k noch tragbar aber nicht mehr bei 300 Aktiven.Das ist für viele der Hauptgrund weshalb sie in keiner Allianz sind und auch keine Kriege möchten.Das Risiko ist vielen zu Gross also gehen sie auch meist nach Kriegserklärung in Massen in den Umode ;)

    Eigentlich eine sehr Strategisch einsetzbare Waffe welche aber heute fast nur noch Negativ behaftet ist.

    Ich hätte nichts dagegen, wenn das saven vereinfacht werden würde. Also alleine schon dadurch, dass man nicht nur in Zehnerschritten die Prozentzahl einstellen kann bei der Geschwindigkeit, um schneller an die gewünschte Zeit zu kommen.

    da stimme ich zu wenn man es genauer einstellen kann nicht in 10 schritten ist das saven viel angenehmer (wenn man saven kann) versteht sich xD

    Kann ich Zustimmen.Wie oft will man einfach nur schlafen gehen aber brauch allein 10 min um die Richtigen Zeiten auf allen 6 Planis einzustellen :/

    Verstehe dich da sogar teilweise weil man da teilweise Machtlos ist aber Hega hat dafür das Saven und die Bunker und wenn wir soweit sind das man nirgends mehr was kriegt als Fleeter/Farmer brauchen wir den Spielstil nicht mehr und spielen alle SimCity, denn teilweise ist das Tagsüber auch nur ein Online gegen Offline ;) Durch die Smartphones sind die meisten doch Tagsüber auch sehr viel Online.

    Imo wäre es besser wenn die Bodentruppen nicht mehr soviel Punkte bringen wie jetzt da hier einfach zuviel Gewichtung drauf liegt um Punktemässig vorne zu sein.

    Würde mir gleichzeitig wünschen das es eine seperate Statistik für "Vernichtete Bodentruppen" gibt damit da auch mal etwas Schwung in die Bude kommt ;)

    Hierbei könnte man auch soetwas wie die Unterstützungspunkte einbringen in dem man sagt Summe X an Bodentruppen waren verletzt und konnte im Bacta-Tank geheilt werden.

    Das alles würde meiner Meinung nach den Bodenkampf in eine ganz neue Gewichtung bringen.Aktuell mal vom Event abgesehen sind sie ja eher nur für Punktezuwachs/Halt und als Investition genutzt.

    Muss ich Dream recht geben Belohnungen würden die Kluft zwischen den Aktiven und den Semi Aktiven nur vergrößern.Verstehe aber das es darum geht das man sich nur einloggt Forscht/baut Flotte losschickt und damit durch ist bis der Angriff im Ziel ist passiert nicht viel ausser man handelt noch im HZ zwischendurch oder spielt Sabacc/Podrennen.

    Meiner Meinung nach müsste man das PvP mehr fördern.Im mom läuft es so Spieler A greift Spieler B an Und hofft das Spieler B nicht online ist.Angriff geht durch oder auch nicht aber das wars dann auch.Flotte ist auf dem Rückweg oder auch nicht.

    Mir schwirrt da schon eine Weile die Idee eines "War modes" durch den Kopp um PvP zu PvP zu machen und nicht online gegen offline.Wenn Spieler A bei Spieler B einschlägt wird dieser Spieler A in der Rangliste Rot markiert für 1h.Dieser Spieler könnte dann für 1h mit einer viel schnelleren Geschwindikeit von anderen Spielern z.B Spieler C angegriffen(max 5 mins) werden dann wiederum ist Spieler C auch markiert und kann auch wiederum für 1h mit schnellerer Geschwindigkeit angegriffen werden.Solche Rot markierte Spieler können dann auch schneller Schiffe zur Verteidung schicken.Dadurch würde es viel mehr Möglichkeiten geben die Galaxie mal in Brand zu setzen.

    Flotten würden nicht immer nur für den einen KB gegen den Gegner der offline ist aufgebaut werden sondern für solche PvP Phasen.So kann ein Normaler Farmflug mal richtig eskalieren. Idee ist natürlich im mom noch sehr grob...

    Eine Art "Bosskampf" bei dem mehrere Spieler gegen z.B. eine besonders Starke Flotte kämpfen.

    Wäre nur ne Idee.

    Problem was sich darstellt wäre das es keine "Verbundsangriffe" gibt und somit jeder einzeln angreiffen müsste was zur Folge hat das mehrere Spieler ihre Flotten "opfern" müssen damit einer diesen Boss besiegen kann.Wie man das mit den vorhandenen Mitteln umsetzen kann ohne das alle ihre Flotten opfern müssen gilt es wenn dann auszuarbeiten.Wäre aber etwas für ein Event evtl mit 50% SP bei Flottenverlust oder ähnliches

    Bin mir auch Relativ Sicher das es nur eine Runde mit Epochenaufstieg gab die Daten von Alucard könnten auch stimmen meines Wissens nach aber ich hab dazu auch nur noch Schätzungen im Kopp gehabt.2010 kann natürlich sehr gut sein das es erst im Februar lief.

    Hatte mal in unserem alten Forum nachgeschaut aber Susannah hatte es damals 2012 leider aufgeräumt und danach lief bei uns viel über irc und weniger übers Forum.

    Ende 2011 V3.3 mit G1 und G2 könnte stimmen denn Anfang 2012 gingen die ersten Kampfberichte bei uns im Forum los :thumbup:


    Alucard V2.1 Ich war auch bei der FAi kann mich aber auch nur noch an dich und FamilieNyj erinnern^^ Das war auch meine erste richtige Runde wo ich Aktiv gespielt habe.

    Den Server haben Iglo und ich geschrottet weil er mit dieser erstellten Flotte bei mir rein ist :D

    Kann es sein das du die KBs von Corefindels Endkampf aus dem alten Chaosforum hast? ^^ Hab die nämlich auch grad gefunden^^

    3818-iglos-monsterflotte-v3-ende-jpg

    Damit flog mich Iglo an und dann war Over :D

    Da entstand auch der berühmte Meme mit Stinger und dem Serverraum ^^ Finde den aber leider grad nicht.