Es könnten Artefakte sein, die gewisse Vorteile bringen
Zum Beispiel ein Artefakt, welches die Schiffsbaudauer um 10% reduziert => Prodder
Ein weiteres Artefakt, welches die Angriffskraft um 10% erhöht => Fleeter
oder Minenoutput um +10% => Miner
und so weiter
man müsste die Zahl natürlich begrenzen, damit es sich lohnt darum zu kämpfen, es würde das Spielgeschehen vermutlich noch einmal deutlich intensivieren