Ankündigung Hidden Empire Roadmap

  • Hidden Empire Roadmap

    Hier findet ihr allgemeine Informationen zu Projekten und Zielen für die Weiterentwicklung von HEGA.
    Konkretere Erläuterungen zu einigen Systemen findet ihr im Entwicklertagebuch (ausgewählte kommende Systeme) und im Wiki (fertig implementierte Systeme).

    Folgendes steht (in variabler Reihenfolge) demnächst an Updates und oder Änderungen an:
    Grün ist fertiggestellt
    Gelb ist aktuell in Arbeit
    Rot ist noch nicht in Bearbeitung

    Änderungen sind jederzeit möglich, Terminangaben sind frei bleibend, im Grunde ist in diesem Threads NICHTS bindend ;) Das sollte sich jeder bei diesem FAN-Projekt stets bewusst machen!



    Kurzfristige Projekte (noch in dieser laufenden Runde):
    • Einführung des neuen Ingame-Chats
    • Release der Hidden Empire-App 1.0 (=Abschluss der Beta-Phase)
    • Erweiterung und Verbesserung des Eventsystems

    Mittelfristige Projekte
    (voraussichtlich zur/in der nächsten Runde):
    • Überarbeitung der Loyalität (Berechnung)
    • Einführung von Errungenschaften, ggf. neue Ranglisten
    • Neustrukturierung des Kampfskripts
    • Schiffsbalancing (Spieler & NPCs)
    • Verbesserungen der Usability

    Langfristige Projekte
    (stehen auf der Liste, aber ohne konkreten Zeitplan):
    • Überarbeitung der Loyalität (Funktionen)
    • Erweiterung und Überarbeitung des Kriegs und der damit zusammenhängenden Funktionen
    • Handelssystem, v.a. Berechnung der Handelskurse
    • Technische Neuerstellung der Portalseite

    Versionsunabhängig parallel laufend:

    • Werbung
    • Verbesserungen der Usability (allgemein)



    Vergangene Versionen

    V4.03 (02.12.2016)
    Allianzstatistiken
    Umstellung auf SSL
    Weiterentwicklung Galaxiekarte
    Einsteigerfreundlichkeit erhöhen: Erweitertes Tutorial & mehr
    Erweiterung Diplomatiesystem: Kriegsdauer, Kapitulation & Waffenstillstand

    Deutlichere Anzeige der gewichteten Punkte zur Schutzzonenberechnung

    Neues Handelssystem



    V4.0 (beta, 09.01.2016)
    NPC-Rassensystem (Differenzierbarkeit der Stärke)
    Bunker wieder integriert
    Neues Layout/Design
    Neue Galaxiekarte
    Mobilversion
    KS: First-Shot entfernt
    Separater Kampf-Eventhandler (=lange Kämpfe blockieren nicht mehr das gesamte Spiel)
    Loyalitätssystem (Einführung & Erweiterung auf gestohlene Ressourcen)
    ACP Verbesserungen



    V3.54 (2015)
    Bugfix der Bauzeit für Lager
    Bugfixes für NPC Aktualisierungen
    Bug bei der Truppenbeladung gefixt



    V3.53 (März 2014)
    Prozentuale Mitnahme von Rohstoffen bei Recycling- und Angriffsflügen
    Anpassung der Schiffswerte
    diverse Bugfixes



    V3.52 (Dezember 2013)
    Bugfixrelease


    V3.51 (November 2013)
    Quests - Schritt II Aufgaben während des Spielverlaufs
    Verschiedene ACP Umbauten
    Recyclingtechnik abschaffen
    Energieanzeige beim Schiffsbau passend zur Orbitalwerftauswahl (Block A und Block B)
    Neugenerierung der NPCs auch ohne vollständige Zerstörung
    Schwächung der NPCs
    Neue Formel für Kapazität der Rohstoffsilos
    Rundmails behalten ihren Text und Betreff, wenn man vergisst vor dem Senden Empfänger auszuwählen




    V3.5 (24.08.2013)
    Portalseite
    Anpassung des Layouts für HE
    Neue Noobschutzzonen
    Wegfall aller EP1 Galaxien
    Neuer Server (Hexa Core und SSD Raid)
    Eine neue Galaxieanordnung
    KI-Planeten
    Einführung von planetarer Besetzung vor Koloniegründung
    Einführung von planetarer Besetzung von KI-Planeten (Allianz- und oder Fraktionsdominanz)
    Umstieg von phpBB auf WBB
    Wechsel von Flash auf HTML5 (Radar, Galaxiekarte)
    Zeitliche Angriffssperre nach PvP Handel
    Zusätzlicher Schutz für PvP Handel und Angriffe
    Exportfunktion für Kampf- und Spionageberichte
    Aufteilung der Epochen auf eigene Galaxien, kein Epochenaufstieg mehr
    Neue Forschungen zur Erweiterung der Rohstofflager
    Wegfall des bisherigen Bunker - Silos übernehmen die Funktion prozentual
    Neue Forschung/Gebäude zur Verbesserung der Ausweichwerte für Schiffe
    Abschaffung von Eroberungen von Spielerkolonien
    Schenkung von Schiffen erweitert - bisher nur Klasse 0 nun auch Klassen 1-4 (Anzahl ist auf einen bestimmten Zeitraum begrenzt)
    Neue variable Berechnung von Rohstoffkursen mit größerem Spielraum
    Kolonielöschung durch Spieler
    Neues Glücksspiel Sabacc
    Schiffsbalancing
    Bodentruppenbalancing
    Forschungsbalancing
    Gebäudebalancing
    VT-Balancing + je eine neue VT je Fraktion
    Einführung von limitierten Rohstoffspeichern je Rohstoff
    25 Mitglieder je Allianz
    Idletimeout wird deutlich erhöht (nicht abgeschafft)
    Quests - Schritt I Tutorial
    Zusätzliche Statistiken/Ranglisten (Wirtschaft, Militär und Technologie)
    Neuer Zonenschutz nach effektiven Werten (Gesamtpunkte sind nicht aussagekräftig)
    Verhinderung von Rohstoff-HZ-Saves
    Anpassung der Rohstoffübersicht
    Umbau der Rohstoffproduktion
    Neues Punktesystem für Gebäude und Forschungen
    Wegfall von Punkten für "rumliegende" Rohstoffe




    Serverwechsel (September 2012)
    Umzug des Forenservers
    Umzug des TS3
    Umzug des Development Servers
    Umzug beider Galaxien




    V3.34 (April 2012)
    BND-Partner können Verteidigungsflotten schicken
    Koordinaten-Links in allen Berichten
    Trümmerfelder auch bei BS
    Bugfix: Rohstoffauktionen sichtbar für alle Fraktionen
    Performance-Updates I
    HZ: Zielkoordinaten in Kaufbestätigungen
    Schiffsklasse bei Schussreihenfolgen anzeigen
    Sounds im Chat




    V3.33 (Februar 2012)
    HPs sind nicht mehr blockierbar
    Anzahl der "eingehender" Kriege wird limitiert
    Ein BUG bei dem Boni für Schilde/Armor (betraf alle Einheiten aller Fraktionen)
    Ein paar Balancing-Kleinigkeiten
    Bugfix Auflösung einer Allianz im Krieg
    Automatische "Aufräumscripte" fürs ACP
    Automatischer FAQ-Creator für Gebäude, Forschungen, Schiffe, Bodentruppen und VT für die MODs
    Anpassung der Signaturlänge ingame
    Zeit zwischen einer Blockade und einer Eroberung von min. 24h per Script
    mehrere kleine Bugfixes
    Bugfix Bearbeiten von Adressbucheinträgen
    Sortieroption für Adressbucheinträge
    Timeout-Counter für maximale Sitzungslänge




    V3.32 (Februar 2012)
    Bauzeitverkürzung für Gebäude war im Vollausbau 100%, wurde korrigiert
    Bauzeitverkürzung der Schiffe war im Vollausbau über 100%, wurde korrigiert
    Verteuerung durch Bautechnik wurde reduziert
    Alle Bunker wurden in der Bauzeit und den Kosten stark gesenkt
    Die Leistung aller VT wurde ~30-40% angehoben
    Die Leistung von KLF und SV wurde leicht nach unten korrigiert
    Einzelne GKS wurden in der Leistung um ~15-30% angehoben
    Die Schusswerte aller Klasse 0 Schiffe wurden verändert (konnte zu "Hängern" im KS kommen)
    Das Löschen von Kolonien ist nur noch durch den Support möglich (entsprechendes Ticket mit Begründung)
    Beim Podrennen sind wieder Einsätze bis 10k möglich
    Kriege sind vorerst mit einem Limit von 1 wieder erlaubt
    Ein Dutzend Bugfixe




    V3.31 (Januar 2012)
    Rebalancing aller Fraktionen
    Erhöhung der Forschungs- und Baustufen in EP1
    Ausrichtung einiger Objekte im zeitlichen Ablauf des Spiels nach hinten verschoben
    Speicherkapazität der Bunkeranlagen durch Erhöhung der Baustufen verdoppelt
    Profit-Spalte in der HZ-Übersicht
    Variable Flugzeiten Hin-/Rückflug
    Grafische Anpassungen und Verbesserungen
    Onlineanzeige für Chat auf der Übersichtsseite
    Statischer Handelschannel im Chat
    neuer Login (Galaxieauswahl, Vorstufe für Portalseite)
    Anpassung der Berechnung der aktuellen HZ-Kurse
    ca. 30 Bugfixe
    vollständiger Test




    V3.3 (Ende zweites Quartal 2011) - Gamereset
    Handel von Rohstoffen, Schiffen und Bodentruppen in einem Angebot
    Ankunftszeit als Mouseover bei Rückkehrbutton
    Ankunftszeit als Mouseover vor Flottenstart
    Änderung der Kolonisation nach Stufen
    Anzeige der Restzeit beim Schwarzmarkt
    Anzeigeart des Technologiebaums über Einstellungen
    Auswahlfeld für Auftragszuordnung der Orbitalwerftblöcke
    Anpassung der Punktwerte je Rohstoff
    Neue Schussprioritäten der Schiffe, welche die VT berücksichtigen
    Globaler Zurückbutton ohne Rauswurf
    Kompatibilität für Android und Opera Mobile
    Verdeutlichung der Spielregeln, Ergänzung fehlender Punkte
    Orbitale Verteidigungsanlagen
    Anpassung der Produktionsraten der einzelnen Fraktionen inkl. der Boni für Rohstoffe
    Änderung einiger Schiffstypen und Anpassung der Werte
    Klasse 0 Schiffe haben nun keine Bewaffnung mehr
    Admincenter V2
    Nachrichtenliste mit Fraktionsicon und Allianzkürzel
    Anonymer Handel per globaler Option (Schutz vor Abfangflügen)
    Strikte Fraktionstrennung (Allianzen, Schiffs- und Truppenhandel usw.)
    Flottenüberlassung
    Schenkung/günstiger Kauf von Klasse 0 Schiffen
    Globaler Chat
    Kolonien erobern mit Bodentruppen (nur im Krieg)
    Orbitale Blockade (starke Reduzierung der Produktion des Planeten und nur im Krieg)
    ca. 200 Bugfixe
    ACP V2
    Installation und Einrichtung der beiden Server
    Start mit zwei Galaxien der Epoche 1
    Neues Supportsystem (getrennt vom regulären Nachrichtensystem)




    V 3.25
    Schwarzmarkt (direkter Handel ähnlich wie in V2) Kauf und Verkauf nur einmal in 24h Kurse +100% bzw. -100%
    Spendenbarometer
    Löschfunktion für Kolonien
    Neuer Techtree für bessere Übersicht
    Diplomatische Verträge in den Mediadaten einsehbar
    Transferdauer in HZ-Übersicht
    Suche nach Angeboten mit Credits
    reine zusätzliche Raidkolonien
    Erhöhung des Einheitenlimits im Kampfsim
    Erhöhung der Idletime vor Kick
    Verlängerung des EP2 Noobschutzes auf 14 Tage
    Freigabe der Anmeldung
    Erhöhung der Startressourcen
    Glücksspiel Podrennen
    Zweite Rechteebene für Einsicht der diplomatischen Verträge
    Fertigstellung der Bonianpassung der Forschungen nach neuem Bonisystem
    ca. 30 Bugfixe




    V 3.2x
    Nachrichten- und Berichtsfilter
    Prioritäten der Einheiten als Mouseover
    Forschung Energietechnik und Anpassung Energiegeratoren
    Rohstoffkurse auf Übersichtsseite
    Link für neue Auktion auf Übersichtsseite
    Link für neues Angebot auf Übersichtsseite
    Zusätzliche Hilfen und Button im HZ
    Erobern
    Optimierung der Punktberechnung
    Timer bei Schutzgeld
    Koordinaten per Copy & Paste in Systemübersicht kopierbar
    Captcha Reset
    Noobschutzzone im Adressbuch sichtbar
    Noobschutzzoneninfo als Hover in der Flottenübersicht
    Recyclingtechnik wirkt nun auch als Boni auf Recycler
    Neue Rangliste (extern)
    Mehrfache Fenster/Frames und Manipulationsversuche werden nun unterbunden
    Sortierfunktion der Allianzmitgliederliste
    Performance Steigerung
    Grafikoptimierung und Scriptoptimierung
    Account-Reset-Funktion für Spieler und Admins
    Anpassung der Schusswerte aller Class II Schiffe der ersten Epoche (danke Jaques de Molay)
    Erweiterung einiger Forschungen auf höhere Stufen
    Angabe für Stromverbrauch der Forschungen
    Multiplanet Pushing bei Auktionen unterbunden
    Gebotsanzeige vollständig überarbeitet
    Anpassung der Forschungsboni an die höheren Stufen (auch Epochenaufstieg)
    Austausch von drei Epoche I Schiffen gegen andere Modelle
    Newszeile ingame auf der Übersichtsseite
    Menüpunkt Einstellungen vollständig überarbeitet und erweitert
    Epoche II Gebäude, Forschungen, Schiffe und Bodentruppen fertiggestellt
    Eine Woche Noobschutz nach Epochenwechsel
    Angabe für Stromverbrauch der Werften
    Besetzen
    Besetzungszeit auswählbar
    Freigabe von Epoche II
    Captcha Reload
    Freie Flottenübergabe
    Freie Kriegserklärungen bis +-30%
    neues Bonisystem
    neue Tooltips für Forschungen und Boni




    V 3.1
    Besetzen
    Wegfall der Noobschutzzonen im Krieg
    Punktzahlanpassung "Istbestand"
    Rangliste auf Abkürzung Allianznamen komplett anzeigen
    keine Kolonisation im Krieg
    ingame Votesystem
    unzählige Bugfixe




    V3.0.x
    Anzeige der Inaktivität in Planeten-Infobox
    HZ History
    HZ Mediadaten
    Ingame im Spielerprofil die aktuelle Noobschutzzone einsehbar
    Bodentruppenbutton in der Flottenansicht
    Fremdschiffe automatisch einblenden
    Ingame im Spielerprofil den aktuellen Platz einsehbar
    Interne Allianzbeschreibung vergrößern
    Flottenübersicht vergrößern mit Slide
    Schutz um sich nicht selber eine Flotte zu leihen
    Im Allichat Datum (Mouseover über Uhrzeit)
    Angriffscheck vor diplomatischem Vertrag
    Flotteninhaltsinfo
    Erobern (nur im Krieg)
    Anzeige Laderaum im HZ
    Erweiterte Suche (auch ungenau)
    HZ variable Kursberechnung
    HZ bieten nur in 5% Schritten
    Restzeitanzeige bei Alliwechsel, wie viel Zeit noch verstreichen muss
    Profillink in Bewerbung
    Letzte Aktivität (Datum) eines Members in der Allianzansicht
    Nachrichten und Berichte "blättern"

    Ich muss aufhören zu fragen: "Wie blöd kann man eigentlich sein?!" Manche Leute sehen es anscheinend als eine Herausforderung!
  • Wir haben die Roadmap erneut vollständig aktualisiert!




    Du hast Fragen zum Spiel? Dann schau doch in unser Wiki!
    Du bist im Wiki nicht fündig geworden? Dann versuch es hier im Forum.
    Hidden Empire - Galaxy Adventures Galaxie I

    "We are the Empire. We bring order and justice for the common good."

    Private Nachrichten werden meist bei Gelegenheit beantwortet oder eben auch nicht ;)