Angepinnt Liste abgelehnter Ideen

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  • Liste abgelehnter Ideen

    Abgelehnte Ideen

    1. Änderungen an Truppen/Einheiten/Gebäude, die nicht umgesetzt werden:

    Allgemein:

    • GENERELL KEINE NEUEN BAUBAREN TRUPPEN / SCHIFFE
    • Änderungen der %-Schritte bei Flugzeiten/Produktion
    • Produktion pausieren



    Schiffe:

    • Flugzeiten
    • Namensänderung Imperium- Klasse (und aller anderen Schiffe)
    • Bodentruppen in GKS
    • (Produktions-)Energieanzeige bei Schiffen
    • Beschleunigter Schiffsbau
    • Spionagesonden-Upgrade(zum Scannen von % der Fluggeschwindigkeit)
    • Todesstern (keine passende rebellische Einheit)
    • Veränderungen im Treibstoffverbrauch(Realismus)/Piloten/Bevölkerung o.Ä.
    • GKS kapern
    Gebäude:

    • Planetare Bauplätze an Gebäude koppeln
    • Aufwertung von Bunkeranlagen (Laderaumstruktur, siehe Idee)
    • 2. Bauauftrag (Bauschleife)/Forschungsschleife



    Einheiten:

    • Kampferfahrungswerte für Einheiten
    • Helden und Heldeneinheiten (unrealistisch, kann jeden ja nur einmal im Spiel geben)



    Verteidigungsanlagen:

    • Voraussetzung runterschrauben
    • Erhöhung der Forschungsboni (auch nicht durch Forschungsbestechung etc.)
    • Rückbau von Forschung
    2. Änderungen an der Forschung, am Handel und der Cantina, die nicht umgesetzt werden:


    Forschung:



    Handel und Handelszentrum:

    • Energie - Ankauf/Handel
    • Hypothek auf Ressis und Schiffe
    • Privathandel
    • HZ-Angebote abbrechen/6 Std.-Angebotslaufzeit/auto. Preisänderungen
    • Schiffsschwarzmarkt



    Cantina:

    • Änderungen Jabbas Kredit Richtung Mehrfachverkauf/Schiffserwerb etc
    • Kampfarena oder weitere Glücksspiele
    • Schiffsverkauf an Jabba




    3. Änderungen am Allianzsystem und den Flottenbefehlen, die nicht umgesetzt werden:

    Allianz / Imperium:

    • Erhöhung der BND Partner
    • Allianzforum verlinken
    • Hilfsleistung bei Niederlage (Dafür gibt es Schrottpunkte - Pushinggefahr)
    • Beidseitig erklärter Krieg/Krieg mit beiderseitigem Einverständnis
    • U-Modus Beschränkung im Krieg
    • Bündnissysstem/Wingverwaltung
    • Allianzinternen Handel ausweiten
    • Allianzkolonien
    • Scripte, die automatisch Farmen, Saven oder was auch immer für euch machen
    • neue Punktezone / Noobzone
    • Credits plündern
    • Flottenbefehle mit Halten auf unbewohnten Planeten -> dafür gibt es Raidkolo
    • Erhöhung der Kolonien
    • Kolonien kaufen oder gewinnen
    • Kurswechsel während des Fluges
    • Flugzeitsimulator und Änderungen am Kampfsimulator / Kampfberechnung



    Flottenbefehle:

    4. Planeten / Profil und Account:

    • Hauptplanet erobern
    • Bunte Hintergründe von Planeten
    • Demo-Accounts
    • Aktivitätsanzeige
    • U-Modus Änderung
    • Sitterberechtigung erweitern
    • unterschiedliche Skins
    • Bei Verdacht auf Multiaccounting, mit der Sperre warten, bis mehrere Verstöße vorliegen


    5. Sonstiges:

    • Interplanetare Raketen/orbitales Bombardement
    • Musik
    • mehr als zwei Epochen
    • Einstellung der Angriffs-/Verteidigungsart... oder so ähnlich ("Schere-Stein-Papier")
    • Runden Gefechte und andere Änderungen am KS
    • Entfernen diverser taktischer und strategischer Elemente
    • Mediadaten Ingame einpflanzen (zu hoher Ressourcen verbrauch, wird einen Link geben)
    • Gemeinsames Forschen
    • Schutzzone 8

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