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  • Ingame Imperium

    Kretias - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

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    Du kannst dein Imperium so nennen wie du willst solange der Name nicht gegen die Regeln verstoßen (beleidigungen etc). Ob dein Imperium einen nicht RP getreuen namen bzw auf einer anderen Zeit basiert spielt keine Rolle. z.B. die Allianz Rat der Sith macht zeittechnisch auch keinen Sinn. Im Endeffekt ist die zeit in der wir Spielen unsere eigene und nicht an die von Star Wars gebunden sondern eher insperiert.

  • Angebotszeit Handelszentrum

    Kretias - - Handelssystem

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    Das ist genau der grund warum ich Ressourcen nicht ins HZ stelle. Schon garnicht öffentlich. Das Risiko ist immer da. Ich handle das lieber direkt von mann zu mann. Die 15min ticks find ich da schon ganz in ordnung. @Dreamweaver. Wir können mit Sicherheit davon ausgehen das jeder der größeren Allianzen sämtliche Koordinaten aller Spieler besitzt. Wir z.B. tun das und aktualisieren unsere Liste recht häufig.

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Kretias - - Holonet

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    g1v4.hiddenempire.de/kb/c0b840…4f79bfe67ec8093c7a90.html g1v4.hiddenempire.de/kb/7e5ada…22299c08fb5506946423.html g1v4.hiddenempire.de/kb/4d3bde…05e1b9de3d8c1f8daa85.html

  • Cantina

    Kretias - - Cantina

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    Zitat von thechris: „hidden-empire.de/index.php/Att…fe88ba2833cb3fae874a2d71b die dunkle Seite hat meinen Planeten :O “ Zeit sich zu resetten und zum Imperium zu kommen.

  • Zitat von cowboyjoe: „Zitat von Kretias: „HEGA ist ein Kriegsspiel. Nicht rein, aber der Hauptaspekt liegt nunmal in Kampfaktionen. Wer simcity spielen möchte ist hier falsch. Auch jemand mit einer Hohen wirtschaft weiß das es immernoch um Krieg/Kampf geht und Wirtschaft lediglich das Rückrat der Kriegsmaschinerie bildet. “ Die HEGA Spielphilosophie “ Habe ich beides mit eingebunden. Es ist nunmal ein Kriegsspiel und beide aspekte sind wichtig (wie in der "philosphie") und trotzdem bildet die wi…

  • Zitat von Hondo Ohnaka: „da konnte man Verräter dann auch nicht bestrafen oder einer anderen Allianz/Imperium den Krieg erklären! Jetzt könnt ihr das tun!! Aber es hat eben Konsequenzen! “ Konsequenzen ja. Aber unausgereifte Konsequenzen. Ich habe mit Silktouch über unsere Gründe geredet wozu es fast zu einem Krieg zwischen der RDS und der -A- gekommen wäre und Silktouch hatte diese nicht wiederlegt und mir sogar in einem Punkt zugestimmt (das verhalten seines ehemaligen Allianzkolegen, welcher …

  • Zitat von Hondo Ohnaka: „Niemand ist gezwungen jemanden aus der eigenen Fraktion anzugreifen! “ Nein das ist niemand. Es nimmt aber auch Zeitgleich interaktion aus dem Spiel. Ich kann mich an einem Zeitraum errinern bei dem wäre es fast zu einem Krieg zwischen der RDS und der -A-/FAS gekommen aufgrund massivster agressionen zwischen beiden Imperien. Ohne diese "Loyalität" wäre es 100%tig zu einem Krieg gekommen. Wir waren damals, von einem Moralischen standpunkt ausgesehen, im Recht einen Krieg …

  • Ansich nicht schlecht allerdings denke ich das Boni wie Waffen/Schilde 1% ein massives problem für Allianzlose spieler darstellen würde (es gibt Spieler die lehnen Allianzen schlichtweg ab. Aus verschiedenen gründen). Stell dir mal vor er fliegt jemanden an der auf dem Papier genau die selben waffen/schilde wie er hat und nun hat der gute mann allerdings 25% mehr schilde und Waffen aufgrund seiner Allianz. Ich wünsche Spieler 1 viel Spaß dabei dies zu überleben bzw zu Kalkulieren (man sollte min…

  • Zitat von Sharkey: „Das wär mir neu. Hat das irgendwer hier mal gemacht? Soweit ich weiß, wird der Flottenauftrag "Stationieren" bei blockierten Planeten schlichtweg nicht ausgeführt. “ Soweit mir bekannt fliegen Flotten mit Stationieren durch. Flotten die über den befehl handel oder saveflug(rückkehr) ankommen werden zurückgeschickt. Kann es jetzt schlecht testen. Aber Feuersteins blockade wurde ja gelößt mit Flotte also denke ich mal das er genau das gemacht hat. Zitat von DreamwaverSB: „ausse…

  • Zitat von thechris: „Man sieht das auch so nicht außer man spioniert alles und jeden mit ner 2er “ Ich glaube er meint das wenn man nun von z.B. Feuerstein seinen HP mit sonde 2 scannt man nun die befreiungsflotte nicht sieht diese ja keinen angriffs oder verteidigungsbefehl ausführt (es aber am ende als Verteidiung endet). Allerdings finde ich das nicht schlecht. Somit hat eine Blockade immer ein Riskikopotenzial wenn man die Flotte des Gegners nicht kennt und nicht weiß ob Flotten unterwegs se…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Kretias - - Holonet

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    Ach, ich mach mal wieder mit mit was kleinem. g1v4.hiddenempire.de/kb/82da1c…b41307a2f53b5ce9ea5b.html

  • Wenn ich mich erriner kann man seinen eigenen planeten über das "Stationieren" freischießen. Eine Kommandozentrale ist dafür nicht von nöten. Der verteidigungsbefehl ebenfalls nicht (wenn eine Kommando da steht dann wird bei der verteidigung lediglich kurz die fleet zerstört und dann fliegt sie direkt heim. Beim stationieren musst du dies halt kurz selber machen.)

  • EDIT Sharkey: Themenfremde Diskussionspunkte entfernt. Ich wünsche BOB viel glück bei der suche nach einer ordentlichen Allianz mit dem ihm gegebenen Informationen.

  • Du hast unter dem Flottenbewegungsfenster ein weiteres Fenster in der die Blockadenflotte angezeigt wird.

  • Ich empfehle dir die D-W. Andernfalls die A oder FAS (wobei diese eine Roleplay alli sind). Die AnV wäre ebenfalls eine Alternative.

  • Zitat von thechris: „Was willst genau beleben? - die Handelsbereitschaft - mehr Farmen für alle - gemeinsame Interessen “ Die Kommunikation der Spieler untereinander Spielmechanisch bezogen. Unter umständen auch Handelsbereitschaft ja. Das mit den Farmen nehme ich raus da ich deshalb explizit gesagt habe das die einstellung Freiwillig ist und spieler auf die Vor und Nachteile hingewiesen werden mögen durch z.B. ein Popup fenster vor der Speicherung. Ein anderer vorschlag war ein Pseudonym im Han…

  • Zitat von thechris: „Vom Abgeschätzten Aufwand her dies zu coden ganz zu schweigen da es keinen - für mich - Mehrwert bietet. “ Der Mehrwert ist der versuch die Community zu beleben (welche halbtot ist außerhalb der Allianzen). Die App ziehe ich bewusst nicht mit hinein da sie ohnehin ein schlechtes interface bietet und nur als notlösung wenn ich unterwegs bin für mich von nutzen ist.

  • finde das ehrlich gesagt absolut sinnlos... innerhalb der Allianz weiß jeder wer was macht. außerdem könnte man so etwas auch einfach in seine eigene Ingame Signatur unters Profil schreiben. Wie ich bereits geschrieben habe gillt dies in aller erster linie für spieler außerhalb der Alli. Und das mit der Signatur habe ich ebenfalls abgedeckt. Lesen, danke. Nicht jeder Spieler klickt sich wahllos durch die rangliste aufgrund dessen das dass interface von Hega dies sehr ermüdent bzw nervend macht. …

  • Zitat von DreamwaverSB: „aber dafür haben wir doch hier ein Forum, da kann ein Suchender, wenn er möchte gefunden werden. “ Richtig. Dennoch hat das Forum wenig mit dem Spiel zutun. Viele Spieler besuchen nicht einmal ansatzweise das Forum und wollen sich lediglich im spiel fortbewegen. Ich selbst bin selten im Forum um dies zu unterstreichen. Ich sehe nicht viel Sinn im Forum außerhalb von vorschlägen, patchnotes und der cantina/kbs Du sagtest das System würde es erleichtern andere Spielern meh…

  • Moin zusammen. Da ich mittlerweile gesehen habe das Anzeigen wie z.B die Schutzzone in der Rangliste für die Admins/Coder kein Problem darstellt ist mir folgender Gedanken gekommen: Und zwar wie bereits im Titel beschrieben fände ich es nett und lebhaft für das Spiel wenn man in der Rangliste, auf Wunsch (man ist nicht dazu gezwungen es anzugeben, kann es jederzeit ändern und/oder wieder entfernen), seinen Beruf angeben könnte. Sprich Prodder, Miner und Fleeter. Das würde es erheblich erleichter…