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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 37.

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    HugoLegend - - Holonet

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    Da der Krieg kurzzeitig durch den neuen Mode Trend "Urlaub" ins stocken geraten ist, mussten die Rebllen sich anderweitig Ziele suchen. Hauptsache es trifft die Imperialen! g1v4.hiddenempire.de/kb/c19ad1…9c40b1e306bc6ce7e7d8.html Die Allianzen D-W und RDS verschiffen oder verstecken ihre Flotten im Mid und Outer rim. In Zukunft werden wir uns weiter auf die Kriegsgegner konzentrieren und den flüchtigen folgen!

  • Cantina

    HugoLegend - - Cantina

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    das hier ist halt kein sim city

  • Cantina

    HugoLegend - - Cantina

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    seid doch froh... anstatt sich im mid und outer zu verstecken, werdet ihr jetzt gejagt erst beschweren, dass g1 zu langweilig wird und jetzt beschweren, wenn Leute ein wenig action isn Spiel bringen

  • du kannst mich gerne als Beispiel nehmen... aber für jedes einelne Prozent musste ich teilweise 50k x wings opfern. hätte ich die nicht durch meine prodder ersetzt bekommen, würde das niemand machen. die letzten KB aus dem KB Threat sind noch sop ein Beispiel. 2 x Über 70 Mio TF und jeweisl kein Prozent Punkt Loyalität... es ist mit sehr viel Opfer verbunden

  • Questbelohnungen

    HugoLegend - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    Könnte sich ein Admin mal hierzu äußern und sagen, ob überhaupt angedacht ist, an dieser bestimmten Quest "perfekte Minen" oder anderen Quests Anpassungen vorzunehmen?! Laufende Runde ggf.? oder eher in einer neuen Version?

  • Questbelohnungen

    HugoLegend - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    Es ist ja nicht so, dass diese Runde schonmal gravierende Änderung zur Erfüllung einer Quest gegeben hat. Das Heulen war groß, als angekündigt wurde, dass die Blockdadequest durch eine Limitierung an Blockaden schwerer zu erreichen ist. Ein Krieg unter Freunden gab nach 2 Tagen Dauerbesetzung über 300k Militärpunkte und es mussten keine Bodentruppen mehr geproddet werden. Und natürlich wurde diese Änderung von den Leuten herbeigeführt, die selbst die Blockadequest bereits erfüllt hatten, so dass…

  • Questbelohnungen

    HugoLegend - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    ich muss mich korrigieren, habe dich mit deinem Kumpel Scotty verwechselt

  • Questbelohnungen

    HugoLegend - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    Amadeus das ist so nicht richtig. Man müsste die Quests nur leicht abändern mit anderen Belohnungen oder die Loyalität anpassen. Die kleinen Quests sind da kaum ein Hindernis. Da geht es um wenige Schiffe. Aber der Perfekte Minen Quest ist einfach für die Anforderungen zu heftig.

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    HugoLegend - - Holonet

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    Heute Nacht musste das Imperium einen blutroten Sonnenaufgang bewundern. Kleine Fische deren Saveflüge nicht gut auf den Schlafrythmus der Generäle abgestimmt waren und Generäle, die sich im Outer rim verkrochen haben und in Sicherheit wiegten. Die Rebellen trauen sich zu raiden und das Ergebnis lässt sich sehen. g1v4.hiddenempire.de/kb/ea7163…277fed2b4b6fa600a8fb.html g1v4.hiddenempire.de/kb/0fc99e…26ae1c6e9f7b6e367bf1.html g1v4.hiddenempire.de/kb/02ca78…64330d68add63a1f1ce3.html Auf die zwei f…

  • Mehr als Handel lief bei uns nicht. Also nein, ich kenne dich nicht und kann es auch nicht erklären. Das einzige was alle wissen, dass du ein Creditshorter bist. *yawn*

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    HugoLegend - - Holonet

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    da hat Dreamwaver vollkommen recht. Diese KB wie ihn Sternennebel gepostet hat, gibt es in den unteren SZ sehr viel... Und wenn man den KB genauer betrachtet, kann man auch sehen, dass der Spieler zu 100% inaktiv war. Deswegen finde ich solche KB zwar nett, aber eine "Leistung" war das nicht. Man muss sich nur die Ressourcenverteilung anschauen. Und wenn man die Minenstärken hat, kann man abschätzen wie viel Dura Tiba und Kris in etwa im Verhältnis zueinander geproddet werden. Da waren zb auch k…

  • Ja ich verstehe deine Bedenken. Also verstehe ich das richtig, dass es 2 Arten von Quest geben kann/wird? Mehr Farm gegen eigene Reihen weniger Belohnung durch Quests? Dieselbe Quest gibt aber mehr Belohnung im hohen Loyalitätsbereich? Das würde zumindest eine gute Trennung zwischen den Spielstilen geben. Der eine sagt, ich greife aus Prinzip keine eigenen Leute an und die anderen sagen, Hauptsache Farmerfolg. Ich bin da so das mittelding xD

  • Da der Threat ja mit "Loyalität in den verschiedenen Spielphasen" betitelt ist und der letzte Post wieder ein wenig her ist, wollte ich nochmal mit einem Beispiel kommen. Die Loyalität ist schließlich eingeführt worden, um u.a. Dynamik ins Spiel zu bringen. Vor kurzen durfte ich dann einen Schlag gegen einen Rebellen und weitere gegen mehrere Imperiale durchführen. Die Verluste bei dem Kampf gegen den Rebellen waren gering, der Profit sehr hoch. g1v4.hiddenempire.de/kb/1df136…84dbc38918dec0efbbe…

  • Chaos

    HugoLegend - - Holonet

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    1. war er schon vorher nicht mehr auf der 1. Seite und 2. ziemlich große Töne für jemanden der gerade ALLES verloren hat. Wenigstens muss derjenige nicht bei 0 anfangen. Sei froh, dass es Schrottpunkte gibt. 3. Bis du wieder eine Gefahr bist, sind wir vielleicht wieder in der nächste Runde 4. bring erstmal die ~150 Mio Dura (ohne Tiba Kris ezellen Credits berechnet zu haben) auf, um wieder ansatzweise an den Angreifer heranzukommen, der nebenbei auch nicht tatenlos rumsteht und aufhört zu prodde…

  • Um noch einmal zurück zu blicken... Es gab mal eine Phase bei Hega, da konnte man nur die gegnerische Fraktion angreifen. Da dies allerdings zu langeweile und kaum interaktion führte, entschloss man sich diese Sperre aufzuheben. Und das war genau richtig. Ohne diese Regelung hätten viel weniger Spieler wieder den Weg zu He gefunden. Und somit wurde auch die Loyalität geboren. Miraculix hat vollkommen recht. Es wird im Laufe des Spiels fast unmöglich wieder an höhere Loyalitätsprozente anzuschlie…

  • Sehe ich eben genau anders. Das sind ja nur Ideen und ich finde, dass man bei loyalität im Mid-Late Game echt aufpassen muss. Am Ende liegen da mehrere abgeschlossene Quests, die man nicht einlösen kann. Hatte ich in der letzten Beta schon. Das war nervig. Vielleicht muss man das echt von den Fraktionen abhängig machen. Du hast ja mit deiner AUssage auch recht, dennoch ist es irgendwie unbefriedigend, weil der Angreifer Loyalität bekommt der Verteidiger nicht.

  • Da möchte ich mich auch einmal einbringen... Gerade gab es ein etwas größeres TF in einem Kampf zwischen Rebell und Imperium. Der Rebell verteidigte gegen eine etwa 4k große Gks Flotte und verlor 700 Gks und 80k Jäger. Ich finde das Gefühl unbefriedigend, wenn man so viele Schiffe als Verteidiger opfert und "nur" das TF bekommt. Loyalität = 0. Der Verteidiger hat das auch nicht zum Spaß gemacht, sondern sich lange darauf vorbereitet. Es steckt also viel Arbeit dahinter und honoriert wird das wie…

  • Cantina

    HugoLegend - - Cantina

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    das captcha reloaded immer wenn ich mich einloggen will. macht also probleme.

  • Cantina

    HugoLegend - - Cantina

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    also ich bin ein wenig enttäuscht von der Unterstützung durch das Imperium. Ich habe das ganze mal zsm gerechnet und geschaut, was bei rum kommt, wenn man die Punkte einlöst. Aus 14937 Gks und 249924 Jägern/Bombern wurde etwa 255k Unterstützungspunkte zum Einlösen. Das macht gerade mal etwa 5000 Tartans. Hinzu kommt, dass man nicht alles in Schiffe zum angreifen umwadelt, sondern sich schützen möchte. Das klappt aber nicht, wenn man angegriffen wird und die Punkte nicht einlösen kann. Macht für …

  • Hidden Empire Adventskalender 2014

    HugoLegend - - Cantina

    Beitrag

    süßes tf. nen paar nullen vergessen? :D:D