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  • Trümmerfelder für NPCs sind jetzt live! Bitte testen und Feedback zu Funktionalität und Umfang geben - wir wollen das Event und die erhöhte NPC-Kampfaktivität währenddessen zum Evaluieren nutzen.

  • Was wünscht ihr euch im Wiki?

    Corefindel - - HiddenEmpire Wiki

    Beitrag

    Selbe Antwort wie für die Rohstoffproduktion (auch da die Formeln zusammenhängen): Nein, wollen wir nicht.

  • Ideen-Brainstorming

    Corefindel - - Ideen und Änderungsvorschläge

    Beitrag

    Ich programmier hier gar nix. Und Ideen, die direkt sagen, dass sie die Roadmap nicht gelesen haben (="nö, interessiert mich nicht, in welche Richtung sich das Spiel aktuell bewegt und was es vllt schon an Plänen gibt"), lese ich gar nicht erst. Bodentruppen bekommen in Zukunft eine deutlich wichtigere Aufgabe im Rahmen von etwas, das bereits (für in nicht allzu ferner Zukunft) auf der Roadmap steht.

  • Eventfrage

    Corefindel - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Die Rohstoffbelohnungen sind bei beiden Fraktionen gleich, 100.000 Credits pro Zone sind daher korrekt. Habe die Zahl im Wiki angepasst, danke für den Hinweis.

  • Ich kann dir schonmal sagen, dass deine Zahlen an vielen Stellen zu hoch angesetzt waren, weil Stärken großzügig verglichen/gerundet Aber es wird auf jeden Fall einiger Mehrwert entstehen.

  • Weil Verteidigungsanlagen nicht bewegbar sind. Das sind riesige Raumstationen im Orbit eines Planeten und haben weder eigene Antriebe noch passen sie in irgendeinen Hangar.

  • Eventkorrektur 08.09. - Es ist jetzt ausreichend, nur den Bodenkampf zu gewinnen, damit der Eventcounter hochgeht - es muss nicht mehr zwingend auch eine erfolgreiche Besetzung stattfinden

  • Wir haben intern nochmal über den Vorschlag diskutiert. Auf unserem mittel- bis langfristigen Plan stand das Thema bereits drauf, aber da es jetzt für das laufende Event natürlich von besonderem Interesse ist, haben wir uns entschieden, schonmal vorläufige (konservative) Zahlen zu erstellen. Wir schauen, dass wir die im Laufe dieser Woche fertig machen und einspielen - wird dann wie üblich in den Patchnotes bekannt gegeben!

  • Zitat von CHESSBASE: „1. Einen, der jetzt noch umsetzbar ist: Unter fraktionsbezogene Events sieht man, dass auch die andere Fraktion dieses Event durchführt. Wir wäre es, wenn beide Fraktionen den prozentualen Fortgang auch von der anderen Fraktion sehen könnten. Stachelt vielleicht den Ehrgeiz jedes Einzelnen an. “ Das ist so vorgesehen (und war zu Beginn des Events auch so)! Die Anzeige funktionierte aber scheinbar noch nicht ganz zuverlässig und hat dadurch zu Verwirrung geführt, daher haben…

  • Zitat von Lando Calrissian: „Feedback von mir ist gegeben, hoffe einfach nur das dass das Team die Zielsetzung überdenkt. “ Die angezeigte Gesamtbelohnung des Events mag einen Hinweis dafür liefern - aber schonmal darüber nachgedacht, dass die Schwierigkeit der Missionsreihe beabsichtigt sein könnte und wir uns tatsächlich Gedanken gemacht haben? wink.png Es geht hier nicht darum, alles zu schaffen, sondern möglichst weit zu kommen - konkret "weiter als die andere Fraktion". Die einzelnen Aufgab…

  • Zitat von Corex: „In Anbetracht dessen, das gerade die NPC-Planeten in den hohen Schutzzonen nicht wirklich lohnenswert sind, haben wir für die Dauer des Events die Wahrscheinlichkeit, dass Ressourcen auf NPCPlanten erscheinen, auf 100% gesetzt. “ Ergänzung hierzu: Das gilt natürlich erst für neu generierte NPCs - aktuell werdet ihr noch welche ohne finden.

  • Eventfrage

    Corefindel - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    So ist es.

  • Eventfrage

    Corefindel - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Wie zum Jubiläum bei der Piratenhatz: vollständige Flotten oder Bodenarmeen bringen bei Zerstörung einen Punkt, egal welche SZ.

  • Eventfrage

    Corefindel - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Zitat von Hugo Legend: „wie lange soll das Event laufen?“ Bei Fraktionsevents funktioniert die Anzeige der Eventdauer eindeutiger, daher könnt ihr das heute Abend sehen Zitat: „bzw die "Endbelohnung" bei Erfüllung aller Quest ist 1 Durastahl. Fehler?“ Kein Fehler. Die Belohnung für die Siegerfraktion werden wir im Anschluss an das Event auf andere Art ausschütten. Zitat von Lando Calrissian: „1. Muss ich während Jagd nach Beskar I abgeschlossen ist erneut einen NPC zerstören um bei Jagd nach Bes…

  • Eventfrage

    Corefindel - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Gezählt wird immer bei Fertigstellung des Auftrags - sei es ein Bau oder eine Flottenbewegung. Kurz: Ja, funktioniert!

  • Eventankündigungen

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    TEAM HIDDEN EMPIRE PRÄSENTIERT: Metallrausch - Die Jagd nach Beskar - Der Galaktische Bügerkrieg wütet weiterhin. Abseits der klar vom Imperium oder der Rebellion kontrollierten Planeten herrscht ein Machtvakuum, das verschiedene Piratengruppen ihr Zuhause nennen. Beide Fraktion waren für das Piratenproblem lange blind, doch nach immer dreisteren Überfällen können die Piraten nicht mehr länger als störende Nichtigkeit abgetan werden. Die plündernden Verbrecher sowie die Zerstörungen des andauern…

  • Patchnotes 01.09.2020 Schutzgeld korrigiert: Verhindert jetzt Angriffe in beide Richtungen, nicht nur vom Bezahlten auf den Bezahlenden

  • Fehler innerhalb des Wikis

    Corefindel - - HiddenEmpire Wiki

    Beitrag

    Da war der Link fehlerhaft gesetzt. Habs bei X-, A- und B-Wing korrigiert - das sollten alle sein, bei den GKS war der Link in Ordnung.

  • Indem du nach und nach die dafür notwendigen Gebäude baust. Eine detaillierte Darstellung findest du ingame im Technologiebaum oder im Wiki, wenn du auf einzelne Schiffe klickst!

  • Zitat von CptIglo: „Mittelfristige Projekte (voraussichtlich zur/in der nächsten Runde): [...] - Unterhaltskosten “ Just sayin'. Abseits dessen ist die phasenweise Schwankung der Fraktionsstärken zueinander durchaus beabsichtigt.