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  • Loyalität

    Sharkey - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

    Beitrag

    Habs mal hierher verschoben Das mit den NPCs ist so ne Sache. Ich finde, die sind derzeit zurecht neutral bewertet. Warum? Man kann so argumentieren, dass ich mit Angreifen/Farmen von NPCs zum einen Piraten zurückhalte (das wäre mehr so Storymodus, tatsächlich im Spiel sind sie ja keine Bedrohung), bzw alternative Einkommensquellen zum Farmen meiner eigenen Leute habe. Gleichzeitig setze ich aber auch Schiffe/Ressourcen ein, um etwas anderes zu bekämpfen als den eigentlichen Feind, nämlich die R…

  • Zitat von Hugo Legend: „Der KB ist vom 28.12.19 also aktuell. “ Du lebst aber weit in der Zukunft

  • Hallo KHB, die Grundidee der "offenen" obersten Zone ist, dass dort jeder Spieler bereits genug Erfahrung gesammelt hat, um zu saven. Normalerweise sollte dein Gegner auch nicht mitbekommen, wann dein Saveflug zurückkommt - es sei denn, er kennt deine (festen?) Gewohnheiten, oder du savest auf Spielerplaneten, die dann deine Hin- und Rückflugzeit schätzen oder ermitteln können. Aus Spionage ist der genaue Rückkehrzeitpunkt nicht ersichtlich, oder sollte es sein. Nichtsdestotrotz gibt es hier imm…

  • Loyalität

    Sharkey - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

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    Moin, ich finde auch, dass aus dem Loyalitätsthema rauszuholen ist - allerdings in beide Richtungen. An manchen Stellen kann man auch "illoyales Verhalten" besonders bestrafen, oder aber zumindest auch merklichere Unterschiede einbauen. Dazu gab es hier ja auch schon einige Diskussionen (kann vllt später nochmal welche raussuchen). Erstmal inhaltlich zu deinen konkreten Vorschlägen: Zitat von Scream: „1. Loyalitätsanforderungen bei Schiffsquests senken/entfernen “ Ich finde, darüber kann man red…

  • Machs gut, D2!

  • Ideen-Brainstorming

    Sharkey - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    Vielleicht kann jemand von Team Rot ( @Corefindel ) uns aufklären, ob es absichtlich so ist, dass der NPC nicht resetted, während ein Angriffsflug unterwegs ist.

  • Du hast das schon mal vorgeschlagen, es wurde abgelehnt, und du schlägst es dann nochmal vor.. sogar mit dem Hinweis darauf. Nun gut, vielleicht findet es ja genug Anklang.. Meiner persönlichen Meinung nach ist es wichtiger, dass sich das Entwicklerteam neuen Features widmet als dafür zu sorgen, dass man nicht so viel scrollen muss, wenn man maximal 2x am Tag ein neues Gebäude oder eine neue Forschung anklickt

  • Cantina

    Sharkey - - Cantina

    Beitrag

    Zitat von Corex: „Zitat von Sharkey: „Zitat von cowboyjoe: „Ich frage mich nur, wie @Sharkey es geschafft hat, das sein HEGA-Leben verfilmt wird ... “ So ist das mit Legenden.War allerdings viel Arbeit mit Umdichten und Weglassen, das kindgerecht zu machen. “ Wusste gar nicht, das du das Verb "kindgerecht" kennst... “ Na klar, singen, tanzen, Korb flechten!

  • Cantina

    Sharkey - - Cantina

    Beitrag

    Zitat von cowboyjoe: „Ich frage mich nur, wie @Sharkey es geschafft hat, das sein HEGA-Leben verfilmt wird ... “ So ist das mit Legenden. War allerdings viel Arbeit mit Umdichten und Weglassen, das kindgerecht zu machen.

  • <Foren-Onkel Meckermodus> Bitte, liebe Genossen, achtet darauf, dass es in diesem Thread um Verbesserungen in der User Experience (--> Bedienung) geht, nicht um NPCs oder Loyalität. </Foren-Onkel Meckermodus>

  • Questbelohnungen

    Sharkey - - Ideen und Änderungsvorschläge

    Beitrag

    Wo ist denn der Unterschied zwischen diesen Quests und einer Erhöhung der Unterstützungspunkte?

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Sharkey - - Holonet

    Beitrag

    Letzter Hinweis Offtopic: Die Sentinel sind schneller als die Acclamatoren, wenn ihr "Reisedauer priorisieren" auswählt, werden erst die TIEs beladen Und jetzt der Mod: Bitte zurück zum Thema :D

  • Dafür gibt es keine Funktion.

  • Usability

    Sharkey - - Ideen und Änderungsvorschläge

    Beitrag

    Dasselbe gilt eigentlich für Hangarbeladung

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Sharkey - - Holonet

    Beitrag

    Zitat von DerCleaner: „uns muss klar sagen Cheater “ Ich persönlich finde es unsportlich, andere als Cheater zu bezeichnen, wenn es dafür keinen konkreten Grund gibt EDIT: andererseits sind seine Kampfberichte anonym, und falls du ihn freiwillig farmen lässt, könnte es ja sein, dass du den konkreten Grund sehr wohl kennst

  • Forschung

    Sharkey - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Nein, nur nacheinander, man muss sich also immer entscheiden, was man gerade erforschen will

  • Forschung

    Sharkey - - Allgemeine Fragen und Hilfestellung

    Beitrag

    Moin, nein, forschen geht immer nur in einem Labor bzw. Technologiezentrum. Das muss nicht zwingend auf deinem "Main" sein, wenn du dir später überlegst, auf einer Kolonie weiter auszubauen, aber die meisten machen es wohl so. Der Ausbau woanders beschleunigt auch nichts. Gruß Sharkey

  • Ideen-Brainstorming

    Sharkey - - Ideen und Änderungsvorschläge

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    Zitat von Feuerstein: „Bei der Orbitalwerft ist es leider nicht Kumulativ “ Zitat von raiden: „Bei der Quest „Großkampfschiffe“ im Tutorial zählen die Stufen aller Planeten. “ Danke Raiden Ich hab das nicht verwechselt, Feuersteinchen, mir war nur der Unterschied zwischen der Tut Quest und der Werftquest (die meiner Meinung nach eher Überarbeitung bedarf) bekannt Mach mal ein Mouseover bei der Tut Quest, dann dürften da bei dir eher 240 Level stehen. Ich finde eben, die Quest ist deswegen eigent…

  • Fehler innerhalb des Wikis

    Sharkey - - HiddenEmpire Wiki

    Beitrag

    Hab dir mal direkt geschrieben, wo man das findet

  • Fehler innerhalb des Wikis

    Sharkey - - HiddenEmpire Wiki

    Beitrag

    Überarbeitung im Wiki ist nötig, ja. Antwort (als Diskussionsgrundlage) auf den Verbesserungsvorschlag hab ich mit einer Kopie deines Beitrags in den Brainstorming Thread geschoben.