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  • 1. Massenflotten bekämpfen. Meiner Meinung nach, sind Massenflotten eins der Probleme, warum viele Leute kaum Spaß in diesem Spiel haben. Hierzu hatte ich in der Vergangenheit shcon ein paar Ansätze vorgetragen, die sich auf Ressourcenverbrauch bzw generellen kosten bezieht. Was an sich ja vollkommen logisch ist. Genauere Details kann man ja wieder ansprechen, wenn es um die Themen im genauen geht. 2. Schutzzonen überarbeiten. Das generelle System kann verbleiben bis auf die "letzte" Zone. Hier …

  • Zitat von DreamwaverSB: „Was mir als Punkt ebenfalls noch einfällt: Gemeinsame Angriffe. Ohne eine Möglichkeit eine Blockade eines grösseren Spielers zerstören zu können ist das alles recht absurd. Da es jetzt auch nicht mehr die Möglichkeit gibt eine überlegene Flotte per Verteidigung zu spalten, sind diese Flotten noch unangreifbarer geworden “ Korrekt. Das hatte ich ja weiter oben bereits als gewaltigen Fehler betitelt. So wurde dir Problematik die wir hier haben wieder unnötig verstärkt. Ich…

  • Die Programmierung dir erkennt wenn es in einer Allianz oder einem Imperium zu einer starken Veränderung der Militärpunkte kommt, halte ich für komplett fehl am Platz sowie stark verschwendete Ressourcen. Vor allem müsste die Programmierung immer nur den Punktegewinn betrachten. Ansonsten würde ein Krieg ja nach dem ersten großen Flottenkill bereits durch dirse Funktion annulliert werden. Es ist möglich aber wie bereits erwähnt, Verschwendung von Ressourcen. Da sollte man sich lieber anderen Din…

  • Zitat von DreamwaverSB: „Ich muss Scream in manchen Punkten und Hugo zustimmen. Mit dem umodus waren dir Angreifer sogar belohnt worden, wenn ihr Mal ganz genau lest. Ansonsten wäre eine einfache Lösung das auch im Krieg dir schtuzzonen gelten aber man den Gewinnern ne gute Belohnung zukommen lässt. Bzw dir Unterstützung sfunktion im Krieg ausweitet “ In wie fern wurden die Angreifer belohnt wenn alle in den U-Modus gehen? Hab einige DInge überflogen, vielleicht ist es mir dabei untergegangen.

  • Änderungen am Krieg Ich würde generell den krieg belassen wie er ist. Lediglich folgende Punkte könnte man in erwägung ziehen ohne das das gesamtsystem darunter leidet: -Die Spieler der Allianz, die den krieg erklärt bekommt haben die Möglichkeit die Allianz innerhalb der 12h zu verlassen. Hier sollte man denke ich eine Beschränkung einsetzen, das NUR Zone 1-7 diese Möglichkeit hat und NUR die Allianz die den krieg eben erklärt bekommt. Die die den krieg erklärt hat diese Möglichkeit nicht. So W…

  • Ich werde nicht groß drauf eingehen. Meine Vorschreiber haben schon viel gutes gesagt. Jedoch betrachten wir nicht das Gesamtbild. Schon oft habe ich versucht das komplette Militärthema ordentlich mit Ideen zu lösen. Die existierenden Funktionen sind gut und sollten auch so bleiben, ansonsten bräuchte man sie nicht mehr. Viel eher muss man nach wie vor die Massenflotten anpacken. Hier hatte ich damala bereits den Vorschlag mit Unterhaltskosten zu den Treibstoffkosten gebracht. Eine riesen Flotte…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Ich melde mich aus meinem Urlaub frisch und munter zurück. So ein Fronturlaub ist schon was feines und in den ersten 60 Minuten meines Dienstes, habe ich direkt mal meinem alten Jedifreund hallo gesagt! g1v4.hiddenempire.de/kb/9a7588…6b173543c04c2d17c523.html

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Und nochmal ein "paar" Ress von meiner Lieblingsfarm. g1v4.hiddenempire.de/kb/424d92…0453367adcc97ff21e24.html

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Advent Advent, ein Jedi brennt! g1v4.hiddenempire.de/kb/fd7444…e427fa4cd3cedcdbfe49.html g1v4.hiddenempire.de/kb/3d8ac2…2a8ffbb91f077b4e81a3.html Und zuvor ein Kamerad von mir noch zwei andere Planeten von jener Person. g1v4.hiddenempire.de/kb/fd05eb…f8e8fa2279512afe211f.html g1v4.hiddenempire.de/kb/58be45…c43939c9d77c8a15c451.html Wir freuen uns über die Weihnachtsgeschenke des Rebellen und werden viel Spaß damit haben

  • -IHN- Imperial Holonet News

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    ----Basis im Kern wird zu imperialem Denkmal---- Am heutigen Tag wurde im Kern, genauer gesagt in System 7, ein großes Fest zu Ehren der imperialen Streitkräfte gefeiert. Der Imperator höchstpersönlich ließ es sich nicht nehmen zu diesem Ereignis zu erscheinen und die Festlichkeiten sogar selbst als Schirmherr zu leiten. Kurzerhand wurde durch ihn ein großes Denkmal an dem Ort aufgestellt der bis vor kurzem noch als Leitzentrale einer der hier stationierten Flotten genutzt wurde. Neben dem Auftr…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Das Dreamteam hat wieder zugeschlagen. Die Lady und der Großadmiral haben es gemeinsam vollbracht einen der Jedi Kommandanten vollständig zu neutralisieren. Es hat einige Gefechte gedauert und man hat Blut und Schweiß geschwitzt, doch schlussendlich konnte die Macht des Imperiums die viel übermächtigere Flotte des Rebellen Stück für Stück minimieren. So bleiben die Verluste auf imperialer Seite vergleichbar gering und können durch die hervorragenden Werften und die erbeuteten Trümmerfelder mit l…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Heute konnten wieder zahlreiche Siege für das Imperium eingefahren werden. Zuerst wurde eine Rebellin durch eine perfekte geplanteTäuschungsaktion in die Irre geführt und statt der kleinen Flotte erschien plötzlich eine große Armada vor der rebellischen Basis, die die aufgestellte Verteidigungsflotte zu Staub pulverisierte. g1v4.hiddenempire.de/kb/8b3d53…d3122d81610590911d88.html Und wenige Stunden nach diesem Sieg, konnte man nun auch die Flotte eines altbekannten Feindes des Großadmirals, ein …

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    g1v4.hiddenempire.de/kb/f353e4…378c7287aab316c32a5d.html Und wieder konnte das Imperium beweisen, das es am Ende doch nicht nur auf die Flotte, sondern auf Können und Verständnis ankommt. Erneut wurde erfolgreich ein Jedi Kommandant der eine weitaus höhere Kampfkraft vorzuweisen hat, erfolgreich um mehreren Millionen Ressourcen erleichtert. Man beachte die fehlenden Transporter während des Kampfgeschehens, die vorher noch dort stationiert waren.

  • Zitat von Gundalf: „Das ist keine Funktion, sondern ein guter Haufen aktiver, ernsthafter Spieler. Die meisten Spielen es nebenbei. Ich auch. Ernsthaft, aber nur nebenbei und für Krieg habe ich zu min. nicht die Zeit. “ Dafür kann ja die Kriegsfunktion nichts. Es gib jedoch einige Möglichkeiten, als nicht so aktiver, dich vor dem Krieg zu schützen, so wie du es im nicht Kriegszustand auch tust. Zitat von Gundalf: „Vorschlag (um nicht nur Off-Topic zu posten): keine aufgezwungene Kapitulation meh…

  • Zitat von Gundalf: „Aufgezwungener Krieg, aufgezwungene Kapitulation. Klingt fair. Ich sehe kein Änderungsgrund. Ach ja. Wie sieht es aus mit Allianzflucht. Die einzige Option sich der Funktion komplett zu entziehen und trotzdem (ungestört) spielen zu können ist keiner Allianz beizutreten. Es gibt jetzt schon keinen wirklichen Grund in einer Allianz zu sein, außer Krieg (gegen schwächere). Vorschlag: von zeit zu zeit ist die gesamte Galaxie im totalen Kriegszustand. “ Offensichtlich scheinst du …

  • Das Assoziationsspiel

    Grossadmiral Haui - - Cantina

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    Das Nichts

  • Ja ich denke das man am U-Mod nicht groß rumschrauben sollte. Derjenige der in ihn flüchtet um einfach dem Krieg zu entkommen kann dadurch mehr "Schaden" erleiden als wenn er on ist. Je nachdem wie gut seine Fähigkeiten in diesem Spiel sind. Nein ich denke das die Vorschläge die ich in meinem Post gesammelt habe schon sehr gut die aktiven Kämpfer belohnt und gleichzeitig die, die keine Lust auf Krieg haben und lediglich nur sehr wenig Zeit in Hega aufopfern dennoch irgendwie schützt.

  • Das Assoziationsspiel

    Grossadmiral Haui - - Cantina

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    Römisches Reich

  • Alles gut DreamwaverSB . Bring Ordnung in das Chaos

  • Ich bin mir grade sehr unsicher ob ich heute morgen so verpeilt war und das neue Thema ausversehen hier rein gepostet habe oder es jemand hier rein verschoben hat. Könnte bei ersterem jemand mit Befugnis meinen letzten Beitrag bitte in ein eigenes Thema verschieben?