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  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Ich habe die erste Stufe des Autohide in die Beta übernommen. Da ist ein fester Wert von 5 Minuten drin. Ihr solltet das mal beobachten, da ich in letzter Zeit nicht dazu gekommen bin was am Chat zu machen. Dann wären da noch die jetzt 2 malig vorgekommene nicht Erreichbarkeit des Chat. Das liegt an einem gänzlich anderen Problem bei der Verbindung zur Datenbank. Da kümmere ich mich als nächstes drum, weil mir halt klar ist, das das nicht so cool kommt, wenn man gerade ne Deff absprechen will un…

  • Ich spiel das nur damit ich zuschauen kann wie der Chat benutzt wird

  • man soll sich ja eigentlich nicht selbst zitieren. Aber warum eigentlich nicht? "Vielleicht sollte man dazu neben der Loyalität ein weiteres Mass einführen. Ein beastliness Index " Deswegen ja auch zitiertes.

  • Mir ist da ein Gedanke gekommen. Ein Problem im Krieg ist, das es Fleeter gibt die mit so dicke Flotten einfliegen, das man sich nicht dagegen stellen kann. Gerade wenn man mit 100 Angriffen zu gepflastert wird, ist das eigentlich schon ein Grund in U-Mod zu gehen, was wieder bestraft wird und irgendwie nicht zielführend ist. Ich finde die Loyalität als ein Mass schon gar nicht schlecht. Aber wäre es nicht vernünftig den Loyalitätsverlust auch anhand der sich gegenüber stehenden Flotten zu berec…

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Nur damit hier nicht der Eindruck entsteht es würde nix mehr passieren. Tuts nicht Ich muss doch tatsächlich in meinem anderen Leben, das mir meinen Lebensunterhalt sichert, arbeiten. Leider soviel, das ich am Wochenende aktuell keinen Finger mehr an die Tastatur kriege. Ihr müsst also nochmal ein paar Tage warten bis es wieder was neues gibt.

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Ich habe heute zwei Wünsche bearbeitet, die hier so aufgeschlagen sind. Einmal AUTOHIDE. Damit man sich nicht ab- und anmelden muss nur um im Chat wieder unsichtbar zu werden, wird es eine Autohide-Funktion geben, die nach ein paar Minuten den Spieler im Chat wieder versteckt. Das Feature wird man abschalten können, dann ist man halt mit der ersten Nachricht die man schreibt auf dauer sichtbar. Die Laufzeiten für das Autohide werden nicht stufenlos einstellbar sein, sondern in einem Raster, welc…

  • Mal wieder eine Idee, was Master Silver bestimmt nicht cool findet. Also wenn man in einem öffentlichen Raum was geschrieben hat, dann wird man für alle sichtbar. Das ist erstmal OK. Um das wieder los zu werden müsste man sich aber ab- und wieder anmelden. Das halte ich für ein wenig unbequem. Da wäre ein Auto-Hide Feature gut. Das man also nach einer bestimmten Zeit Inaktivität im Chat wieder unsichtbar wird. Die Idee eines Hide-Buttons finde ich nicht so gut, da es schon so sein soll, dass man…

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Mal abgesehen davon das Betriebssystem aktualisiert worden ist, habe ich auch noch eine kleine Änderung eingebaut. - Die Sichtbarkeit sollte jetzt so eingeschränkt sein das man für andere unsichtbar bleibt wenn man im Allianz-Chat schreibt - Man ist immer für alle Allianz-Mitglieder sichtbar. Ich habe das mit ein paar weitgehend hilfreichen scripten getestet. Das bedeutet aber nicht, das das auch fehlerfrei ist. Bei Problemen, Bug-Report. Please!

  • Auch an alle hier. Gegen 14:00 uhr wird der Chat für ca. 2 Stunden nicht verfügbar sein. Dringende Wartungsarbeiten

  • Es gibt doch ein Flüstern? Dachte ich jedenfalls. Da kannste im selben Raum gezielt eine Person anquatschen ohne das das einer sieht. Weiß aber wirklich nicht wie da der Zustand von ist. Und weil ich gerade dabei bin: Ich bin gerade dabei das mit der Visibility zu machen. Wenn man dann im Allianz-Raum schreibt, wird man nicht mehr überall sichtbar. Zusätzlich ist man im Allianz-Raum immer sichtbar. Und man wird initial in den Allianz-Raum gesetzt, und nicht in die Lobby, wenn man denn in einer A…

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Seit gestern Nachmittag läuft der Chat-Server kontinuierlich ohne das von mir anderen Ortes beschriebene Siechtum. Damit wird der Chat-Server nur noch neugestartet werden, wenn wir funktionale Änderungen am Chat gemacht haben. Ich danke allen Spielern für das Vertrauen und macht den Chat schön voll. (Mit Nachrichten)

  • [Diskussion] - Galactic Chat

    simbad - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

    Beitrag

    Danke schonmal. Ich will hier explizit zur Haarspalterei auffordern. Ja, Jungs. Sowas gibts auch bei HEGA. Ich will am Ende eine Formulierung haben die möglichst lückenlos beschreibt wie das mit der Visibility zu funktionieren hat. Lückenlos bedeutet hier bezogen auf das Ergebnis das im Chat sichtbar und überprüfbar ist. Und dann werde ich das genauso auf dem Server umsetzen. Eventuell muss der arme Master Silver nochmal ran um den Web-Client anzupassen, aber das kriegen wir dann auch noch hin.

  • [Diskussion] - Galactic Chat

    simbad - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

    Beitrag

    Thema: Sichtbarkeit. Also ich sehe ja ein das keiner der im Chat einfach nur mit liest von seinen Gegnern als Online erkannt werden will. Dann wäre natürlich noch getrennt davon darüber nachzudenken ob man innerhalb seiner Allianz immer als Online erkannt werden soll, wenn man denn im Chat ist. Ich persönlich halte das für wichtig, denn man will ja schon sehen wer von der Ally irgendwo im Chat ist. Das bedeutet. Wer in einem öffentlichen Raum ist, der wird für alle Spieler in fremden Allianzen n…

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Seit gestern unterstützen wir im Chat die Verwendung von Links. Mit ein paar kleinen Einschränkungen. * Als Zeichensatz unterstützen wir ausschliesslich "Simplified Chinese" * Nur Links die auf die Hega-Domains verweisen. * Aktuell nur im Web-Client, da für die App auch Änderungen im Client nötig sind. * Und dann haben wir dank Muskelbiber einen bösen Fehler gefunden, was die längere Unerreichbarkeit zwischen 12:30 und 15:00 Uhr verursacht hat. Aber nun sollte erstmal alles schick sein.

  • [Diskussion] - Galactic Chat

    simbad - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

    Beitrag

    Wie manche bereits gemerkt haben, war der Chat gestern zwischendurch mal nicht erreichbar. Das liegt schlicht daran das ich einen Fehler suche der sich leider nicht auf dem Development-Server oder in meiner eigenen Entwicklungsumgebung nachstellen lässt. Mal abgesehen von Schönheitsfehlern im Chat, ist das der einzige mir aktuell bekannte Fehler der in die Kategorie "Critical" bzw. "unstable" fallen würde. Hierbei kommt es nicht zu einem plötzlichen Absturz, sondern vielmehr zu einem langsamen d…

  • Kann mal einer den Thread-Titel anpassen. Ich lese jedesmal Speigeschwindigkeit. Und so schlecht ist die Beta ja nicht. Danke

  • Cantina

    simbad - - Cantina

    Beitrag

    NEEEEE. Der sächselt. Um gottes willen. Landflucht.

  • Ich kann von Strategischer Seite aus sagen das es mir eigentlich egal ist was die Sonden so auszeichnet. Aber das sich die Unterschiede beim Sensortechnik-Level so wenig auswirken, also gefühlt auswirken, find ich irgendwie blöd. Sowohl was das Ergebnis der eigenen Sonden angeht als auch was ein Erfolg/Ergebnis für den Spionierenden angeht. Man könnte vielleicht die Genauigkeit der Ergebnisse vom Stand der Sensortechnik abhängig machen. Dann wäre das interesse für die Forschung von Sensortechnik…

  • Man könnte dem spieler die Wahl lassen wo er hin will. Mit nur ein bisschen Zufall darin

  • HEGA Userexperience

    simbad - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Ja. Sieht schon besser aus. Vielleicht noch ein bisschen weiter durchlässig machen..... Ich weiß, das ist kleinkram. Aber wenn man die Kontur des darunter liegenden Bilds sehen kann isses gerade richtig. Ich habs gerade bei ner Tiba-Mine gesehen, da ist die Transparenz fast nicht zu sehen.