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  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Und nochmal ein "paar" Ress von meiner Lieblingsfarm. g1v4.hiddenempire.de/kb/424d92…0453367adcc97ff21e24.html

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Advent Advent, ein Jedi brennt! g1v4.hiddenempire.de/kb/fd7444…e427fa4cd3cedcdbfe49.html g1v4.hiddenempire.de/kb/3d8ac2…2a8ffbb91f077b4e81a3.html Und zuvor ein Kamerad von mir noch zwei andere Planeten von jener Person. g1v4.hiddenempire.de/kb/fd05eb…f8e8fa2279512afe211f.html g1v4.hiddenempire.de/kb/58be45…c43939c9d77c8a15c451.html Wir freuen uns über die Weihnachtsgeschenke des Rebellen und werden viel Spaß damit haben

  • -IHN- Imperial Holonet News

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    ----Basis im Kern wird zu imperialem Denkmal---- Am heutigen Tag wurde im Kern, genauer gesagt in System 7, ein großes Fest zu Ehren der imperialen Streitkräfte gefeiert. Der Imperator höchstpersönlich ließ es sich nicht nehmen zu diesem Ereignis zu erscheinen und die Festlichkeiten sogar selbst als Schirmherr zu leiten. Kurzerhand wurde durch ihn ein großes Denkmal an dem Ort aufgestellt der bis vor kurzem noch als Leitzentrale einer der hier stationierten Flotten genutzt wurde. Neben dem Auftr…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Das Dreamteam hat wieder zugeschlagen. Die Lady und der Großadmiral haben es gemeinsam vollbracht einen der Jedi Kommandanten vollständig zu neutralisieren. Es hat einige Gefechte gedauert und man hat Blut und Schweiß geschwitzt, doch schlussendlich konnte die Macht des Imperiums die viel übermächtigere Flotte des Rebellen Stück für Stück minimieren. So bleiben die Verluste auf imperialer Seite vergleichbar gering und können durch die hervorragenden Werften und die erbeuteten Trümmerfelder mit l…

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Heute konnten wieder zahlreiche Siege für das Imperium eingefahren werden. Zuerst wurde eine Rebellin durch eine perfekte geplanteTäuschungsaktion in die Irre geführt und statt der kleinen Flotte erschien plötzlich eine große Armada vor der rebellischen Basis, die die aufgestellte Verteidigungsflotte zu Staub pulverisierte. g1v4.hiddenempire.de/kb/8b3d53…d3122d81610590911d88.html Und wenige Stunden nach diesem Sieg, konnte man nun auch die Flotte eines altbekannten Feindes des Großadmirals, ein …

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    g1v4.hiddenempire.de/kb/f353e4…378c7287aab316c32a5d.html Und wieder konnte das Imperium beweisen, das es am Ende doch nicht nur auf die Flotte, sondern auf Können und Verständnis ankommt. Erneut wurde erfolgreich ein Jedi Kommandant der eine weitaus höhere Kampfkraft vorzuweisen hat, erfolgreich um mehreren Millionen Ressourcen erleichtert. Man beachte die fehlenden Transporter während des Kampfgeschehens, die vorher noch dort stationiert waren.

  • Zitat von Gundalf: „Das ist keine Funktion, sondern ein guter Haufen aktiver, ernsthafter Spieler. Die meisten Spielen es nebenbei. Ich auch. Ernsthaft, aber nur nebenbei und für Krieg habe ich zu min. nicht die Zeit. “ Dafür kann ja die Kriegsfunktion nichts. Es gib jedoch einige Möglichkeiten, als nicht so aktiver, dich vor dem Krieg zu schützen, so wie du es im nicht Kriegszustand auch tust. Zitat von Gundalf: „Vorschlag (um nicht nur Off-Topic zu posten): keine aufgezwungene Kapitulation meh…

  • Zitat von Gundalf: „Aufgezwungener Krieg, aufgezwungene Kapitulation. Klingt fair. Ich sehe kein Änderungsgrund. Ach ja. Wie sieht es aus mit Allianzflucht. Die einzige Option sich der Funktion komplett zu entziehen und trotzdem (ungestört) spielen zu können ist keiner Allianz beizutreten. Es gibt jetzt schon keinen wirklichen Grund in einer Allianz zu sein, außer Krieg (gegen schwächere). Vorschlag: von zeit zu zeit ist die gesamte Galaxie im totalen Kriegszustand. “ Offensichtlich scheinst du …

  • Das Assoziationsspiel

    Grossadmiral Haui - - Cantina

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    Das Nichts

  • Ja ich denke das man am U-Mod nicht groß rumschrauben sollte. Derjenige der in ihn flüchtet um einfach dem Krieg zu entkommen kann dadurch mehr "Schaden" erleiden als wenn er on ist. Je nachdem wie gut seine Fähigkeiten in diesem Spiel sind. Nein ich denke das die Vorschläge die ich in meinem Post gesammelt habe schon sehr gut die aktiven Kämpfer belohnt und gleichzeitig die, die keine Lust auf Krieg haben und lediglich nur sehr wenig Zeit in Hega aufopfern dennoch irgendwie schützt.

  • Das Assoziationsspiel

    Grossadmiral Haui - - Cantina

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    Römisches Reich

  • Alles gut DreamwaverSB . Bring Ordnung in das Chaos

  • Ich bin mir grade sehr unsicher ob ich heute morgen so verpeilt war und das neue Thema ausversehen hier rein gepostet habe oder es jemand hier rein verschoben hat. Könnte bei ersterem jemand mit Befugnis meinen letzten Beitrag bitte in ein eigenes Thema verschieben?

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Grossadmiral Haui - - Holonet

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    Lady Koks hat mal wieder einem Rebellen ordentlich den Hintern versohlt, der sich mal wieder an eine viel kleinere Flotte vergehen wollte. g1v4.hiddenempire.de/kb/09fe5a…cdc95eaaa0aaee8de31a.html Ein Hoch auf unsere Frauen!

  • Guten Morgen liebe HeGa Community, auf Basis der Gespräche in einem anderen Thema wo es um die Kapitulation desKrieges ging, habe ich nun dieses Thread ins Leben gerufen um dadurch gemeinsam den Krieg (und NICHTS anderes) zu optimieren. Wir wollen hier über Neue DInge und vor allem Änderungen sprechen, die den Krieg wieder interessanter gestalten sollen. Denn in einem Spiel wo man den "Ab-und-an-Spieler" sowie den "Aktiven-Kriegsfürsten" gleichermaßen verwöhnen will, muss man dies über eine Sond…

  • Dsnn würde ich fast schon sagen das wir uns da mal im einem speziellen Beitrag nur über den Krieg unterhalten und Funktionen die ihn spaßiger gestalten können. Aber wirklich nur Funktionen die im Krieg wirksam werden.

  • Zitat von DreamwaverSB: „Bin ich voll und ganz bei dir Haui, aber(!) leider wird eben zur Zeit kein wirklicher Gewinner ermittelt. So beruht das ganze auf mehr oder weniger subjektiver Bewertung. So hat zum Beispiel beim letzten Krieg eine Partei Mitspieler verloren, durch Reset (was ich absolut nicht für gut halte), die andere Partei nicht. Weitere Faktoren wären, wie schon beschrieben wohl eher subjektiv, da weder der einen noch der anderen Seite alle Daten zur Verfügung stehen. Sobald diese '…

  • Zitat von DreamwaverSB: „Moin Nach meiner Pause bin ich nun auch mal wieder hier Seht es mir nach, das ich nicht den gesamten SChriftverkehr lese, ich beziehe mich nur mal auf Hauis Eröffnungsthread. Der Krieg müsste ein offizielles Ende haben, wo ein eindeutiger Gewinner festgestellt wird. Deine Wünsche nach 'Reparaturzahlungen' würde ich als aktives Pushing bezeichnen und wären damit eindeutig abzulehnen. Zum Thema Kriegsvoraussetzungen wäre ich wieder bei meiner Ruhmesrangliste, damit dort au…

  • Zitat von tWiXeD: „Was halt auch noch richtig cool wäre, wenn das System die Gewinne/Verluste selber zählen würde. In form von verlorenen Units/erbeuteten Ress. Gib halt oft den Fall jetzt im übertriebenen und auch schon vorgekommenem fall die "verlierer" Partei das 100fache und mehr eingesteckt hat, aber deren Diplomaten einfach kein einsehen zeigten und der meinung waren sie würden vorne liegen. Und bei gleichbleibendem verlauf sie "Irgendwann" gewinnen würden. Dieser fall war erst letzten bei…

  • Zitat von Gundalf: „Schön das du mich wiederholst Ansonsten ist dein Widerspruch kein wirkliches Kontra. Die Blockade ist kein taktischer Vorteil sondern schlicht eine Atombombe gegen den Saveflug, weil es schlicht keine Möglichkeit gibt eine zurückkehrende Flotte umzuleiten. Kurz: keine Deff Option. Außerdem wird man dafür bestraft, dass man verstanden hat wie effizient die Funktion ist. Ja ne, is' klar Aber ich wäre nicht ich, wenn ich da keine passende Idee hätte: Einfach zwischen den letzten…