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  • Nur Spios nicht, Angriffe natürlich schon. An denen wurde nichts geändert.

  • Stimmt - done. Edit: Un-done bis Accountwiederherstellung vollständig.

  • Kampfberichte (G1, Sullust)

    Corefindel - - Holonet

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    Mit Kanonen auf Spatzen schießen?^^ Auf Spatzen... die Fabergé-Eier ausbrüten

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

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    Ergänzung zum angepassten Spionagesystem: Damit Sonden auch im Anflug nicht mehr so auffällig sind, werden sie auch nicht mehr vom "interaktiven Radar" entdeckt. In der Liste der aktiven Flüge werden sie noch angezeigt, aber eben nicht mehr mit Ton über das Radar.

  • 01.01.2019 - Anforderung der Missionsreihe "Ausbau der orbitalen Schiffswerft B" ergänzt/korrigiert: Erfordert jetzt tatsächlich Orbitalwerft B, sowohl gebaute Gesamt- als auch Höchststufe - Anforderung der Missionsreihe "Ausbau der Schiffswerft B" ergänzt/korrigiert: Erfordert jetzt auch eine Höchststufe - Belohnung der Mission "Ausbau der orbitalen Schiffswerft B V" korrigiert: Bringt jetzt Golans statt Durastahlwerk

  • [Vorstellung] Galactic Chat

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

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    Hier werden euch von den Entwicklern des Chats Updates zu neuen Funktionen und Bugs betreffend des Chats präsentiert. Über diese diskutieren, Bugs melden und Wünsche für Funktionalitäten anbringen könnt ihr hier im Diskussionsthread! Neue Funktionalitäten werden zudem auch immer im Übersichtsthread zu neuen Funktionen in der Beta vermerkt.

  • Das ist schon so Alle Schiffe haben unterschiedliche Schadenswerte gegen jede Klasse von Zielen, in Abstufungen entsprechend ihrer Schussprios. Die Abstufung ist nicht immer gleich krass (je nach Aufgabe/Eigenschaften des Schiffs), aber auf jeden Fall sind alle Schiffe gegen ihre Prios 1 und meist noch 2 DEUTLICH stärker als gegen die Prios 3 bis 5.

  • Weihnachtsfrieden

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

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    Liebe Spieler, Alle Jahre wieder... kommt der Weihnachts-NAP! Auch dieses Jahr möchten wir euch und uns über die Feiertage etwas Ruhe und Zeit für die Familie gönnen, ohne sich ständig Gedanken um mögliche Angriffe (oder Supporttickets ) zu machen. Dafür wird am Sonntag Abend (23.12.18) gegen 20:00 Uhr bis zum 02.01. um dieselbe Zeit die Angriffsfunktion deaktiviert und alle noch laufenden Angriffe wieder zum Startplaneten geschickt. Um trotzdem Kolonisierungen zu ermöglich, sind NPCs von der An…

  • Jap - an die Missionen, die Sonden als Belohnung geben, sowie an die Baubedingungen der Sonden wollten wir nochmal dran. Danke für die Erinnerung!

  • [Diskussion] - Missionen

    Corefindel - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

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    Direkt das nächste Update: Missionen: (Ehemals Quests) Mit Einführung zeitlich befristeter Spezialaufgaben ("Events") haben die bisherigen, dauerhaft aktiven Quests einen neuen Namen bekommen - sie heißen nun "Missionen". Weiterhin haben wir die Questverwaltung "unter der Haube" saniert, was das Importieren neuer QuestsMissionen stark vereinfacht. Das haben wir auch direkt mal genutzt, um einige schon etwas länger entworfene Missionen auch ins Spiel zu bringen: So gibt es jetzt schonmal einen Sc…

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Direkt das nächste Update: Missionen: (Ehemals Quests) Mit Einführung zeitlich befristeter Spezialaufgaben ("Events") haben die bisherigen, dauerhaft aktiven Quests einen neuen Namen bekommen - sie heißen nun "Missionen". Weiterhin haben wir die Questverwaltung "unter der Haube" saniert, was das Importieren neuer QuestsMissionen stark vereinfacht. Das haben wir auch direkt mal genutzt, um einige schon etwas länger entworfene Missionen auch ins Spiel zu bringen: So gibt es jetzt schonmal einen Sc…

  • Teils-teils. Eine der beiden Funktionen, für die Bodentruppen wichtiger werden, ist bereits weitestgehend fertig implementiert, aber noch nicht vorgestellt. Das folgt zeitnah, voraussichtlich sobald die Implementierung vollständig abgeschlossen ist. Die andere braucht noch etwas und wird wenn ihren Weg erst in einer späteren Phase der Beta Einzug halten. Update habe ich hinzugefügt, danke für den Hinweis!

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

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    Update 18.12.: Spionagesystem Die Spionagesonden erfüllen nun ihre jeweilige neue Aufgabe. Die Beschreibungstexte wurden entsprechend angepasst.Die weiteren neuen Funktionen (Abweichung und Berichtanzeige) kommen noch.

  • Zitat von Gundalf: „Wenn mich mein Eindruck nicht trübt, sind alle Zeiten halbiert und die Produktion um Pi mal Daumen 50% erhöht bei gleichen Baupreisen. “ Fast korrekt - die Produktion wurde verdoppelt. Die Questbelohnungen wurden allerdings nicht angepasst - kann insofern natürlich sein, dass der Gesamtmix an zur Verfügung stehenden Ressourcen aus Produktion und Questbelohnungen in der Beta dadurch etwas verzerrt wird.

  • Spionagesystem: Wie durch den Brainstorm-Thread angekündigt, haben wir aufgrund einer hier noch nicht enthüllten Funktion Gedanken um Anpassungen im Spionagesystem gemacht - vorrangig, damit Bodentruppen nicht erst mit Sonde 3 sichtbar werden. Bei der Gelegenheit haben wir uns aber auch gedacht, kann man ja das System auch mal kernsanieren... Das Ergebnis: Zuerst werden die Funktionen der einzelnen Sonden neu verteilt*. Es bleibt bei drei Sonden, allerdings sind sie stärker auf einzelne Aufgaben…

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Spionagesystem: Wie durch den Brainstorm-Thread angekündigt, haben wir aufgrund einer hier noch nicht enthüllten Funktion Gedanken um Anpassungen im Spionagesystem gemacht - vorrangig, damit Bodentruppen nicht erst mit Sonde 3 sichtbar werden. Bei der Gelegenheit haben wir uns aber auch gedacht, kann man ja das System auch mal kernsanieren... Das Ergebnis: Zuerst werden die Funktionen der einzelnen Sonden neu verteilt*. Es bleibt bei drei Sonden, allerdings sind sie stärker auf einzelne Aufgaben…

  • [Diskussion] - Kampfscript

    Corefindel - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

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    Kampfskript: Wie oft haben wir und ihr über das Kampfskript und seine generellen Unzulänglichkeiten, seine Langsamkeit im Besonderen geflucht... nun, jetzt (hoffentlich) zum letzten Mal. In der Vorbereitung für die neue Runde hat @CER10TY das Kampfskript von Grund auf neu geschrieben - eins der sperrigsten Skripte des Spiels, und gleichzeitig eins der am häufigsten verwendeten. Jetzt ist es "sauberer" und deutlich effizienter - und dadurch um ein Vielfaches schneller als das Relikt, das wir zuvo…

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

    Beitrag

    Kampfskript: Wie oft haben wir und ihr über das Kampfskript und seine generellen Unzulänglichkeiten, seine Langsamkeit im Besonderen geflucht... nun, jetzt (hoffentlich) zum letzten Mal. In der Vorbereitung für die neue Runde hat @CER10TY das Kampfskript von Grund auf neu geschrieben - eins der sperrigsten Skripte des Spiels, und gleichzeitig eins der am häufigsten verwendeten. Jetzt ist es "sauberer" und deutlich effizienter - und dadurch um ein Vielfaches schneller als das Relikt, das wir zuvo…

  • Neuerungen Beta 4.2

    Corefindel - - Entwicklertagebuch

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    Events: Quests Missionen went BIG. Mit der Beta erhält Hidden Empire nun auch Events - zeitlich begrenzte Aufträge unterschiedlicher Art! Diese können entweder für jeden Spieler einzeln erfüllbar sein (spielerbezogene Events), oder in Form eines kompetetiven Fraktionsevents gegen die verfeindete Fraktion kommen (Fraktionsevents). Ihr kennt die Ansätze schon von der Piratenhatz im letzten Jahr - darauf haben wir aufgebaut und viel gefeilt. Ihr findet die Menüs dafür dort, wo vormals die Quests an…

  • [Diskussion] - Events

    Corefindel - - Galaxie 2 - Kessel (Beta)

    Beitrag

    Events: Quests Missionen went BIG. Mit der Beta erhält Hidden Empire nun auch Events - zeitlich begrenzte Aufträge unterschiedlicher Art! Diese können entweder für jeden Spieler einzeln erfüllbar sein (spielerbezogene Events), oder in Form eines kompetetiven Fraktionsevents gegen die verfeindete Fraktion kommen (Fraktionsevents). Ihr kennt die Ansätze schon von der Piratenhatz im letzten Jahr - darauf haben wir aufgebaut und viel gefeilt. Ihr findet die Menüs dafür dort, wo vormals die Quests an…