Ich erlaube mir kurz allgemein zusammenzufassen:
U-Mod als Ausweichmanöver von einem Krieg geht klar, auch wenn es nervig ist. Belohnung für den Kriegsgewinner: eine sinnvolle/gewünschte Option, die vielleicht auch den gewünschten Anreiz schafft Kriege zu beleben. Evtl kann man den Erfolg auch statistisch messbar machen und danach die Boni/Mali orientieren.
Genau. Am Krieg muss geschraubt werden. Hier verweise ich gerne nochmal auf meinen Ideenbeitrag, der sehr umfassend einige Punkte aufzählt. Einerseits die von Lady Koks erwähnte spezielle Statistik als auch die erwähnte Belohnung in Form von einem Push zb. Wie gesagt, ich habe da einiges aufgeführt und würde sagen das man vielleicht in dem Beitrag weiter diskutieren sollte oder einen neuen wo ich die Punkte gerne nochmal posten werde.