Verbesserung der Blockadefunktion

  • Moin,
    Die Blockadefunktion benachteiligt den Angreifer im Moment massiv, denn der blockierte bekommt die Möglichkeit zwischen Blockade und Abfarmen die Ressourcen zu verbauen. Das ist nicht fair, denn der Angreifer blockiert einen Planeten über mehrere Stunden und stellt seine Flotte als Zielscheibe ab ohne dass er durch zeitintensive Scans auch nur den Hauch einer Chance hat Befreiungsaktionen zu sehen. Ich schlage daher eine Änderung vor.
    Der Angreifer sollte jeder Zeit die Option haben Ressourcen dem Planeten mit Transportern zu entziehen ohne die laufende Blockade lösen zu müssen, indem er dort Transporter hinschickt. Ist eine solche Änderung realisierbar? Ich vermute nämlich, dass die Blockadefunktion zur Zeit aus technischen Gründen eher aus der Not gewachsen umgesetzt ist und der korrekte Ablauf anders aussehen sollte...

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